C#_技巧:真伪随机数

使用 Random 产生随机数。(这是一种伪随机数,需要seed,同一个seed后,采用某种算法产生的数字序列都是一样的)
两种写法
错误
for ( int i=0;i<100;i++)
{
     Random rand = new Random();
     Console.WriteLine(rand.Next());
}
 
正确写法
Random rand = newRandom();
for ( int i=0;i<100;i++)
{            
     Console.WriteLine(rand.Next());
}
随机数产生需要一个seed,这个seed为系统时间(毫秒级),
new放在循环里,一毫秒内seed可能一样,之后的数字序列也一样。
 
真实随机数
使用RNGCryptoServiceProvider 类(System.Security.Cryptography命名空间下)来生成真随机数
但是生成速度比较慢,而且消耗比较大的系统资源
 

转载于:https://www.cnblogs.com/shinchan/p/5537363.html

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