C#中生成(真or伪)随机数(Random、Guid剖析)

本文介绍了C#中生成随机数的两种方式:Random类和Guid。Random类生成的是伪随机数,由于在短时间内使用相同种子,可能导致生成相同的随机数。通过将Random实例化放在循环外可以避免此问题。而Guid则可以生成全局唯一的真随机数,适合需要绝对不重复的场景。此外,还展示了如何通过Guid和BitConverter转换为整数,以及Random的Next()函数用于设定随机数的范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Random类

一说到生成随机数,我们很容易会想到运用Random类,创建一个Random对象,生成自己想要的随机数。然后噼里啪啦就敲出了如下代码:

for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
   
                Random random = new Random();
                Console.WriteLine(random.Next()
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