Java设计模式(一)-单例模式

一、概述

其实我是很讨厌写博客啥的,反而写笔记、总结会更有兴趣。刚开始我是拒绝的,不过既然已经开了头,那我就写个系列吧!设计模式,常用的就有23种,如下图(图片来自:终点) 是不是很缭乱?是的,我开始是懵逼的,现在还是懵逼状态。不过不要紧,我们虽然是菜鸟,但也是会终究成为大神的,我跟着大家一起学习进步。

这篇写的是23种设计模式中的一种——单例模式

1、什么是单例模式?

百度百科是这样定义的:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例

我是这样理解的:单例模式就是只允许一个实例,最开始使用它的时候是C#中,我要实例化一个A窗体,但是有个需求就是A窗体必须是唯一,不管我在B窗体操作A窗体还是C窗体中操作A窗体都是如此,这时候就使用到了单例模式

2、单例模式分类

A、懒汉单例模式:在第一次调用的时候实例化本身,在并发环境下,可能出现多个本身对象。所以线程是不安全的

B、饿汉单例模式:在类初始化时,已经自行实例化一个静态对象,所以本身就是线程安全的

C、登记单例模式:通过一个专门的类对各单例模式的单一实例进行管理和维护

3、特点
A、 单例模式类只能有一个实例
B、 单例模式类必须自己创建自己的唯一实例
C、 单例模式类必须给所有其他对象提供这一实例
二、运用

1、懒汉单例模式

/**
 * 描述:懒汉单例模式<p>
 * 作者: kimball <p>
 * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p>
 * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p>
 */
public class Singleton {
    
    /**
     * 该函数限制用户主动创建实例
     */
    private Singleton() {}
    private static Singleton singleton = null;
    
    /**
     * 获取Singleton实例(也叫静态工厂方法)
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getSingleton() {
        /* 当singleton为空时创建它,反之直接返回,保证唯一性 */
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    
}

线程安全的懒汉单例模式

在getSingleton()添加synchronized同步

/**
 * 描述:懒汉单例模式,在getSingleton()方法添加同步<p>
 * 作者: kimball <p>
 * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p>
 * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p>
 */
public class Singleton {
    
/**
     * 该函数限制用户主动创建实例
     */
    private Singleton() {}
    private static Singleton singleton = null;
    /**
     * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getSingleton(){
        if(singleton==null){
            singleton=new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    
}

双重检查锁定

ps:已修正,仍不推荐使用,感谢@江南布衣指正

具体可参考正确使用双重检查锁定和双重检验锁失效”的问题说明

/**
 * 描述:懒汉单例模式 ,双重检查锁定<p>
 * 作者: kimball <p>
 * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p>
 * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p>
 */
public class Singleton {

    /**
     * 该函数限制用户主动创建实例
     */
    private Singleton() {}

    private volatile static Singleton singleton = null;

    /**
     * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }

}

静态内部类:静态内部类比双重检查锁定和在getInstance()方法上加同步都要好,实现了线程安全又避免了同步带来的性能影响

/**
 * 描述:懒汉单例模式 ,静态内部类<p>
 * 作者: kimball <p>
 * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p>
 * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p>
 */
public class Singleton {

    /**
     * 静态内部类
     * @author kimball
     *
     */
    private static class LazyHolder {
        // 创建Singleton实例
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    /**
     * 该函数限制用户主动创建实例
     */
    private Singleton() {}

    /**
     * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法
     * @return Singleton
     */
    public static final Singleton getInstance() {
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }

}

2、饿汉单例模式

/**
 * 描述:饿汉单例模式<p>
 * 作者: kimball <p>
 * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p>
 * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p>
 */
public class Singleton {

    /**
     * 该函数限制用户主动创建实例
     */
    private Singleton() {}

    private static final Singleton singleton = new Singleton();

    /**
     * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }

}

3、登记单利模式

/**
 * 描述:登记单例模式<p>
 * 作者: kimball <p>
 * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p>
 * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p>
 */
public class Singleton {

    // 存储需要进行维护和管理的类的实例
    private static Map<String, Singleton> map = new HashMap<String, Singleton>();
    
    /**
     * 静态创建实例并添加到Map集合
     */
    static {
        Singleton singleton = new Singleton();
        map.put(singleton.getClass().getName(), singleton);
    }

    /**
     * 该函数限制用户主动创建实例
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance(String name) {
        /* 根据指定的类的名称从mao中获取实例并返回 */
        return map.get(name);
    }

    // 一个示例性的商业方法
    public String about() {
        return "你好,我是RegSingleton";
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.getInstance("com.Singleton");
        System.out.println(singleton.about());
    }

}

三、结语

以上就是单例设计模式,虽然单例设计模式是23种设计模式种比较简单的设计模式。但是三个臭皮匠也能顶一个诸葛亮,它自然有它存在的道理。

设计模式说白点就是编码的一种思维(之前在学校老师一个劲儿的说思维思维,现在我也开始说,手动滑稽)

我是以生活的角度去看待编码,编码就是世界的缩小版

转载于:https://my.oschina.net/u/3687565/blog/1538103

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