(int)、(int&)和(int*)的区别(转)

(1)、首先通过一个例子看(int)和(int&)的区别:

float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?

 

输出:

1

1065353216

false

0

0

true

 

解释:

(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1;(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。


注意,程序的输出会显示(int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址中的内容当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。
通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版本。

 

(2)、(int*)是将一个变量(此变量不能是浮点型,可以是整型、字符、指针)以地址的形式显示,和(int&)的原理一样,当(int&*)a出现时,它也相当于告诉它的上下文:“把这块地址中的内容当做一个地址看待!不要管它原来是什么。”

例如:

char p='a';

cout<<(int)p<<endl;

cout<<(int*)p<<endl;

 

输出:

97

00000061

 

这在输出字符数组的首地址时十分有用:

char *p="abcd";

cout<<(int*)p<<endl;

 

否则cout<<p<<endl;

输出的是abcd,而不是其首地址。

转载于:https://www.cnblogs.com/uestcsummer/p/5660744.html

在C++中,指针和引用是两个非常常见的概念,它们可以让我们更加灵活地操作内存和变量。下面我们详细介绍一下指针和引用的概念及其用法。 1. 指针(int*) 指针是一个变量,它存储的是某个对象的地址,我们可以通过指针来访问这个对象。指针的类型与它所指向的对象的类型相同,例如int*表示指向int类型的指针。 指针的定义方式为: ``` int* ptr; //定义一个指向int类型的指针 ``` 我们可以通过&运算符获取一个对象的地址: ``` int a = 10; int* ptr = &a; //将ptr指向a的地址 ``` 指针的解引用使用*运算符,可以访问指针所指向的对象: ``` int b = *ptr; //将b赋值为10,即ptr所指向的对象a的值 ``` 指针还可以通过运算符进行偏移,例如ptr++表示将指针ptr向后移动一个单位,即指向下一个int类型的地址。 2. 引用(int&) 引用是一个别名,它与某个对象绑定在一起,我们可以通过引用来访问这个对象。引用的类型与它所绑定的对象的类型相同,例如int&表示绑定一个int类型的引用。 引用的定义方式为: ``` int a = 10; int& ref = a; //定义一个绑定a的引用ref ``` 我们可以直接通过引用来访问对象: ``` ref = 20; //将a的值改为20 ``` 引用与指针的区别在于,引用必须在定义时就进行初始化,并且一旦绑定了某个对象,就不能再绑定其他对象;而指针可以在任何时候指向其他对象。 3. 指向指针的指针(int**) 指向指针的指针是一种多级指针,它存储的是一个指向指针的地址。例如int**表示指向int*类型的指针的指针。 指向指针的指针的定义方式为: ``` int a = 10; int* ptr = &a; int** ptr_ptr = &ptr; //定义一个指向ptr的指针的指针 ``` 我们可以通过*运算符进行解引用,获取指向的指针: ``` int* ptr2 = *ptr_ptr; //将ptr2指向a的地址 ``` 4. 指针的引用(int*&) 指针的引用是一种特殊的引用,它绑定的是一个指针的别名。例如int*&表示绑定一个int*类型的指针的引用。 指针的引用的定义方式为: ``` int a = 10; int* ptr = &a; int*& ref_ptr = ptr; //定义一个绑定ptr的引用ref_ptr ``` 我们可以直接通过引用来访问指针: ``` ref_ptr = nullptr; //将ptr指向空地址 ``` 指针的引用可以用于函数参数,这样可以方便地修改指针的值。 5. 引用的指针(int&*) 引用的指针是一种指向引用的指针,它存储的是一个引用的地址。例如int&*表示指向int类型的引用的指针。 引用的指针的定义方式为: ``` int a = 10; int& ref = a; int&* ptr_ref = &ref; //定义一个指向ref的指针 ``` 我们可以通过*运算符进行解引用,获取引用: ``` int& ref2 = *ptr_ref; //将ref2绑定到a上 ``` 引用的指针也可以用于函数参数,这样可以方便地修改引用的值。 综上所述,指针和引用是C++中非常常见的概念,它们可以让我们更加灵活地操作内存和变量。在使用时,需要根据实际情况选择适合的方式。
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