WPF 实现圆形进度条

       项目中用到圆形进度条,首先就想到使用 ProgressBar 扩展一个,在园子里找到迷途的小榔头给出的思路和部分代码,自己加以实现。

       进度小于60显示红色,大于60则显示绿色。效果如下:

           

           

 

 

基本思路:

  • 本质上是一个进度条,只是外观有别于矩形进度条,所以需要修改ProgressBar的ControlTemplate。
  • 进度条部分实际是一个扇形,用WPF动态绘出。
  • 要将进度条的值(Value依赖属性)转换为进度条,需要一个Converter。
  • 根据不同的值区间绘制不同的颜色即实现颜色随进度变化。

 关键代码:

 1. 修改ProgressBar的ControlTemplate。

  

1 <ProgressBar Minimum="0"
2              Maximum="100"
3              Value="{Binding SuccessRate, Mode=OneWay}">
4     <ProgressBar.Template>
5         <ControlTemplate TargetType="ProgressBar">
6             <Border Background="{TemplateBinding Value, Converter={StaticResource ValueToProcessConverter}, ConverterParameter=200}"/>
7         </ControlTemplate>
8     </ProgressBar.Template>
9 </ProgressBar>

 

 2. 实现根据值绘制扇形的转换器。

 见Demo。

 3. 动态设置进度条依赖属性Value。

 

参考文献

  1. http://www.cnblogs.com/goxmpx/p/3741915.html

 

源码下载

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dipwater/p/4011553.html

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WPF中,要重写一个圆形进度条,我们可以通过自定义一个继承自Button的新控件来实现。 首先,我们需要定义一个新的类,比如名为CircularProgressBar的控件。在这个类中,我们可以重写Button的外观和交互逻辑来实现圆形进度条的效果。 在重写的过程中,我们可以使用XAML来定义控件的外观。可以通过一个Border包裹一个Canvas元素来创建一个圆形进度条的底部背景。然后在这个Canvas中添加一个圆形Shape,比如Ellipse或者Path,来表示进度条的当前进度。 在类内部,我们可以定义一个依赖属性来控制进度条的当前进度。这个属性可以使用一个Double类型的值来表示进度的百分比。 为了实现进度条从0%到100%的动画效果,我们可以使用WPF的动画功能。可以使用DoubleAnimation来定义一个从0到100的动画,然后将这个动画应用到进度条的当前进度属性上。 最后,我们需要在类中定义一些方法来更新进度条的状态。比如,可以定义一个名为SetProgress的方法来设置进度条的当前进度。在这个方法中,我们可以将传入的进度值应用到进度条的当前进度属性上,然后触发动画效果。 综上所述,通过自定义一个继承自Button的新控件,我们可以重写WPF圆形进度条。在重写过程中,我们可以定义一个新的类来控制进度条的外观和交互逻辑,使用XAML定义控件的外观,使用依赖属性来控制进度条的当前进度,并使用动画来实现进度条从0%到100%的动画效果。

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