java 定义二维数组_java定义二维数组的几种写法(小结)

如下所示:

//定义二维数组写法1

class numthree

{

public static void main(String[] args)

{

float[][] numthree; //定义一个float类型的2维数组

numthree=new float[5][5]; //为它分配5行5列的空间大小

numthree[0][0]=1.1f; //通过下标索引去访问 1行1列=1.1

numthree[1][0]=1.2f; // 2行1列=1.2

numthree[2][0]=1.3f; // 3行1列=1.3

numthree[3][0]=1.4f; // 4行1列=1.4

numthree[4][0]=1.5f; // 5行1列=1.5

System.out.println(numthree[0][0]); //打印换行输出喽

System.out.println(numthree[1][0]);

System.out.println(numthree[2][0]);

System.out.println(numthree[3][0]);

System.out.println(numthree[4][0]);

}

}

//定义二维数组写法2 定义的同时分配空间大小

class numfour

{

public static void main(String[] args)

{

short[][] numfour=new short[5][8]; //定义一个short类

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值