如何配置DirectX开发环境

本文详细介绍了如何在Visual Studio环境中正确配置DirectX程序所需的各项设置,包括安装DirectX SDK、配置.h文件路径和.lib文件路径,以及链接所需.lib文件的具体步骤。

一个DirectX程序要想正确的编译和链接,需要下面三个主要前提

  1. 安装DirectX SDK
  2. 正确配置.h文件路径和.lib文件路径
  3. 正确链接所需.lib文件

安装DirectX SDK

可以直接到微软的官方网站上下载最新的SDK,Microsoft DirectX SDK(June 2010)是微软发型的最后一个独立的DX SDK,以后则不再单独发行DX SDK,而是集成到Windows SDK当中。如果使用的是Visual Studio 2010及以前的版本,那么需要安装DX SDK,如果使用 Visual Studio 2012及后续版本,则自带Windows SDK(包含DirectX)。

配置.h文件和.lib文件路径

1. 启动VS,依次选择tools-option-projects and solutions-VC++Directories,在show directories for下面有几个选项

2. 选择Include files, 这个是DirectX头文件所在的地方,点击下面的新建文件夹按钮将DirectX头文件所在的路径输入进去。在我这里是

C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Include

3. 选择Library fies,这是.lib文件所在的地方,如法炮制,将DirectX .lib文件的路径输入进去,在我这里是

C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Lib\x86


以上是针对整个solution的设置,也就是说,以后创建的project都将应用上面的设置,如果想针对project进行设置,那么请用下面的方法,在solution窗口中,右键点击project,选择属性。按照如下两幅图设置

设置头文件路经

设置lib文件路经

链接.lib文件

在solution view中,右键点击你的工程,选择properties-configuration properties-linker-input-addtional dependencies,然后点击右边的小按钮将下面这些常用的lib文件加入进去

dxerr.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3dx10d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib,多个文件之间以空格分离。

Visual Studio 2012的配置

如果是基于单个工程的配置,和上面VS2010的方法相同,若是基于所有工程的设置则与之前版本有所不同,步骤如下。

在菜单中选择View - Property Manager打开Property Manager,如下,这里可以指定不同版本(debug或release)的设置。

双击Microsoft.Cpp.Win32.user即可打开工程属性对话框,注意这个对话框是基于用户的,也就是该用户创建的所有工程都基于该设置。

Happy Coding!!!

== THE END ==

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