小程序倒计时深究

小程序倒计时重叠抖动问题

因为请求数据写在onShow 函数里面,所以每次切换界面都会刷新,这就会导致,如果当前 定时器在跑的话,再次刷新会再次常见定时, 那么就会导致刷新几次有几个定时器,同时在跑,那么前端界面显示的计时数字 就会不时跳动,所以需要保证在跑的定时器只有一个。将定时器对象创建为全局的,在每次开启定时器的时候先清空之前的定时器。就可以解决刷新后计时闪动的问题了,或者在在tab页面,运用 onHide 周期 进行 clearTimeInterval清空 , 在 非tab页面,运用onUload() 周期 进行 clearTimeInterval清空,百度都可以找到类似解决方案,其中在我的历史文章小程序实战踩坑之B2B商城项目总结也有总结,代码类似如下:

/**
   * 清除interval
  * @param that
  */
 clearTimeInterval: function (that) {
    var interval = that.data.interval;
    clearInterval(interval)
  },
 
 /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   * 退出本页面时停止计时器
  */
 onUnload:function () {
      var that = this;
      that.clearTimeInterval(that)
 },
 
 /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   * 在后台运行时停止计时器
  */
 onHide:function () {
      var that = this;
      that.clearTimeInterval(that)
 }
复制代码

倒计时使用setInterval或setTimeout触摸屏幕导致时间显示的突跳,突慢问题,卡顿,甚至停止

不信的同学,可以尝试用手指触摸屏幕,上下小幅上下移动不放,你会发觉时间竟然停止了。(特别是针对低端机型)

通常同学写代码都会如此:

                let self = this;
				let lefttimeSec = time - new Date().getTime();
				let calc = setInterval(function() {
					lefttimeSec -= 1000;
					self.endtimestr = '距离拼单结束还有' + self.dateformat(lefttimeSec);
					self.$apply();
					if (lefttimeSec <= 0) {
						clearInterval(calc);
					}
				}, 1000);
复制代码

使用setInterval后,即使用了上面说的“小程序倒计时重叠抖动问题”解决方案,只是解决了倒计时重叠问题,这样写法,会导致的一些精准度不高。其实很简单,解决代码如下:

				showCountTime(time){
                    let self = this;
                    setTimeout(function(){
                        let lefttimeSec = time - new Date().getTime();
                        lefttimeSec -= 1000;
                        self.endtimestr = '距离拼单结束还有' + self.dateformat(lefttimeSec);
						self.$apply();
                        self.showCountTime(time);
                    },1000);
                }
复制代码

注意,这里用了setTimeout,要tab页面,运用onHide周期进行clearTimeout清空, 在非tab页面,运用onUload()周期 进行clearTimeout清空定时器。这步必须要做,就不多说了,要不还是会出现上面说的“小程序倒计时重叠抖动问题”问题。

用了上面代码,补失的精准度不足。小心的测试同学会发现触摸屏幕导致的突跳,突慢问题,甚至停止!于是各种寻思,去找了拼多多小程序,京东购物小程序各种对比。 结论是拼多多存在和我一样的问题,京东购物小程序的倒计时没这样的问题,给个赞!

出现问题环境描述:

  • 小程序框架:wepy : "^1.7.2"
  • 测试机型:红米3

自身思路是wepy脏检查在触摸(滚动)屏幕下引起性能占用导致的一些效率不足问题,做了进一步测试,还是用红米3机型,抛掉组件,抛掉data,只保留data,做一个简单的渲染,将页面高度固定,让屏幕可以上下滑动,代码如下:

<style>
    .content {
        height: 2000rpx;
        border: 1rpx solid red;
    }
    .child {
        height: 500rpx;
    }
</style>
<template>
    <view class="content">
        <view class="child"></view>
        {{endtimestr}}
    </view>
</template>
<script>
    import wepy from 'wepy';
    export default class test extends wepy.page {
        data = {
            endtimestr: ''
        }
        showCountTime(time) {
            let self = this;
            setTimeout(function() {
                let lefttimeSec = time - new Date().getTime();
                lefttimeSec -= 1000;
                self.endtimestr = '距离拼单结束还有' + self.dateformat(lefttimeSec);
                self.$apply();
                self.showCountTime(time);
            }, 1000);
        }
        dateformat = (micro_second) => {
            // 总秒数
            var second = Math.floor(micro_second / 1000);
            // 天数
            var day = Math.floor(second / 3600 / 24);
            // 小时
            var hr = Math.floor(second / 3600 % 24);
            // 分钟
            var min = Math.floor(second / 60 % 60);
            // 秒
            var sec = Math.floor(second % 60);
            hr = hr < 10 ? '0' + hr : hr;
            min = min < 10 ? '0' + min : min;
            sec = sec < 10 ? '0' + sec : sec;
            if (day > 0) {
                return day + " 天" + ' ' + hr + ":" + min + ":" + sec;
            } else {
                return hr + ":" + min + ":" + sec;
            }
        }
        onLoad() {
            //api模拟得到time
            this.showCountTime(1545899950167);
        }
    }
</script>
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结论是: 倒计时在触摸(滚动)情况下正常了!!!那也表明wepy的脏检查存在一些性能的不足呀,希望未来wepy有改进!

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