在前一篇博客中,说到,在WinForm中,我们也是可以给按钮内放置一个图片的,但有一个问题,如果按钮有单击事件,现在再次单击图片,发现触发不了按钮的单击事件了,这是因为在WinForm框架中,事件只能控件本身负责。
在WPF中,这个概念有所变化,在WPF中叫做“路由事件”,就是事件能路由,能传递。就如上面说的例子,在Window中有一个Grid,下有一个Button,中有一个Image,如果单击Image,这个事件会传递到Button,Grid,Window。
为了详细看一下路由事件,我们可以自定义控件,来给它添加路由事件,下面例子参考MSDN
public class MyButtonSimple : Button
{
//
一个存储事件信息数据的静态字段
public static readonly RoutedEvent TapEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Tap", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(MyButtonSimple));
//
通过这一步,向当前类型中添加事件
Tap
public event RoutedEventHandler Tap
{
add { AddHandler(TapEvent, value); }
remove { RemoveHandler(TapEvent, value); }
}
//
调用事件
protected override void OnClick()
{
RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(MyButtonSimple.TapEvent);
RaiseEvent(newEventArgs);
}
}
这个与C#中的普通事件还是有区别的,比如定义事件,需要用add和remove来添加和移除与事件数据有关的TapEvent字段。在触发事件时,靠的是控件的单击事件来触发,尽管在实现上与c#有区别,但步骤一样,定义事件,触发事件(区别是c#事件不需要保留数据,因为它只对控件自己负责,WPF的事件要实现路由,要传送)。
路由事件路由的方式有三种,一种是“冒泡”,就是有事件触发元素往上路由,一种是“直接”,就是只发生在触发元素本身,还有一种是“隧道”,就是从元素树的顶端到触发事件的元素,一般情况下,“隧道”的路由方式的事件,事件的名称前都有一个Preview开头。。路由事件也可以在某个元素上中断它,也就是调用事件订阅方法参的第二个参数,通常是RoutedEventArgs类型,调用它的
Handled
属性,就会中断事件的路由,到此元素为止。如下事例:
<Grid>
<Button Height="129" HorizontalAlignment="Left" Margin="332,44,0,0" Name="button2" VerticalAlignment="Top" Width="171" Click="button2_Click" >
<Button Content="Button" Height="70" Name="button5" VerticalAlignment="Top" Width="101" Click="button5_Click" />
</Button>
</Grid>
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show(DateTime .Now .ToString ());
}
private void button5_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show(DateTime.Now.ToString());
e.Handled = true;
}
有没有e.Handled=true;,程序上所弹的框是不一样的。
由于控件在WPF中都用标签来表示,所以事件也可以像写普通属性那样来书写,如上面代码中的Click="button2_Click",很显然,button2_Click就是方法名了