出现网络波动需要排除的东西包括如下:
1、云主机宽带问题
解决方法:调大宽带
2、软硬件的原因:cpu资源使用率、内存使用情况、磁盘IO,查看系统日志
如果是程序刚更新完,看是不是因为刚更新完,所以导致CPU和IO一直过高
3、网络的原因:用户网络的原因、服务器机房网络的原因、骨干网的原因
解决方法:问一下机房网络是不是在这一段时间波动过
4、程序本身的原因:查程序日志
解决方法:查看游戏程序日志,发给开发人员查看
5、数据库最大连接数问题
解决方法:调整mysql最大连接数
6、CDN二级回源存在网络波动影响
7、蓿主机负载过高影响云主机
如果以上问题都不是,那很有可能是骨干网,用户网络的问题,那就请运营人员统计一下用户掉线最多的地区,则该地区的用户的网络就是有问题,也就是骨干网的问题
解决方法:
1、使用iotop,free -m,top命令排除系统资源消耗问题
2、less查看系统日志
3、查看游戏日志并发给开发看
4、联系机房管理人员查看是不是机房网络问题
排除以上四点,那就是骨干网的问题
主要看电信和联通的骨干网,特是是电信的骨干网,因为电信的用户最多
从百度中百度到的骨干网的一些相关资料:
骨干网(Backbone Network)是用来连接多个区域或地区的高速网络。每个骨干网中至少有一个和其他骨干网进行互联互通的连接点。不同的网络供应商都拥有自己的骨干网,用以连接其位于不同区域的网络。
定义:
几台计算机连接起来,互相可以看到其他人的文件,这叫局域网,整个城市的计算机都连接起来,就是城域网,把城市之间连接起来的网就叫骨干网。这些骨干网是国家批准的可以直接和国外连接的互联网。其他有接入功能的ISP(互联网服务提供商)想连到国外都得通过这些骨干网。
目前我国拥有9大骨干网:
.中国联通计算机互联网(UNINET)
.中国网通公用互联网(CNCNET)
.中国移动互联网(CMNET)
.中国科技网 (CSTNET)
.中国长城互联网(CGWNET)
另外可参考这篇文章
http://www.cnblogs.com/idmask/p/4707800.html
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