Windows中编译Lua源码
生成静态库
- 下载Lua源码,我下载的是Lua-5.3.0
- 新建项目,选择Visual C++ -> Win32 -> Win32项目;项目名lualib,点击下一步选择“静态库”,取消勾选“预编译头”,点击完成。
- 将Lua源文件中的src文件夹及之下的所有文件拷贝到项目文件下,然后将src中的所有
*.h
文件拷贝到项目的头文件中,将src中所有的*.c
文件拷贝到源文件中。 - 点击项目-属性,在配置属性->C/C++->常规->附加包含目录中添加刚才拷贝的项目目录下src的路径;在高级选项中的编译为选择C代码或C++代码(如果编译为C++代码,编译完后将lua.hpp中的extern “C”注释掉)。
- 编译生成库文件,在DEBUG模式下生成debug版本,在RELEASE目录下生成release版本。在配置管理器中Win32平台下,生成32位版本,在x64平台下生成64位版本。
测试
1. 在解决方案中新建Test项目,右键项目->设为启动项目,配置属性
- 测试如下代码
#include <iostream>
#include <lua.hpp>
using namespace std;
int main(void)
{
lua_State *state = luaL_newstate();
luaL_openlibs(state);
//const char *buf = "print('Hello world')";
luaL_dofile(state, "main.lua");
//luaL_dostring(state, buf);
lua_close(state);
system("pause");
return 0;
}
main.lua
print("Hello World!");
运行结果
编译Lua动态链接库、解释器与编译器
在src的同级目录下,创建如下bat脚本。
生成Lua动态链接库、解释器、编译器
rem to generate dynamic link library
cd src
cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL l*.c
del lua.obj
link /DLL /out:lua53.dll l*.obj
rem to generate interpreter
cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL lua.c
link /out:lua.exe lua.obj lua53.lib
rem to generate compiler
del lua.obj
link /out:luac.exe l*.obj
cd ..
cd ..
进入VS 命令行工具,运行上面的脚本文件。
编译结果
参考资料
1. Windows下编译Lua源码