Linq 入门系列 [OfType,ToArray,ToList,ToDictionary]

 

None.gif 先说点理论
None.gif
1 .OfType :
None.gif     即接受基于IEnumerable
< T >  接口的信息源,也接受那些在 .NET Framework  1.0  中出现的非参数化的 IEnumerable 接口(non - parameterized IEnumerable  interface )。OfType 操作符允许用户在标准的 .NET collections 类(classic .NET collections)上应用标准查询操作符,就像下面的程序:
None.gif
None.gif代码:
None.gifIEnumerable classic 
=   new  OlderCollectionType();
None.gifIEnumerable
< object >  modern  =  classic.OfType < object > ();
None.gif
None.gif
None.gif在这个例子中,变量 modern 产生了与变量 classic 一样的顺序的数据列表(same sequence of values),但是不同的是它的类型兼容最新的 IEnumerable
< T >  代码(modern IEnumerable < T >  code),包括标准查询操作符。
None.gif
None.gifOfType 操作符对新的信息源也是有用的,因为它允许从基于类型的信息源(source based on type)中过滤出数据(filtering values from)。当要制作新的顺序的时候(producing the 
new  sequence),OfType 简单的忽略(omits)原有序列的成员(members of the original sequence)就可以了,这是与类型实参(type argument)不相符的。分析下面的程序,目标是将  string  字符串数据从一个有不同种类数据的数组(heterogeneous array)中分解出来:
None.gif
None.gif代码:
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
object [] vals  =   dot.gif 1"Hello"true"World"9.1 } ;
None.gifIEnumerable
< string >  justStrings  =  vals.OfType < string > ();
None.gif
None.gif
None.gif当在 
foreach  语句中列举(enumerate)变量 justStrings 中的数据时,将得到两个依次为“Hello”和“World”的  string  字符串序列(a sequence of two strings )。
None.gif
None.gif
None.gif
2 .ToList,ToArray:
None.gif  对应用程序想缓存查询赋值的结果,ToList 和 ToArray 这两个操作符提供用来强制查询的直接赋值(force the immediate evaluation),以返回一个含有查询赋值的结果的 List
< T >  或者Array 数组。
None.gif为了解延迟查询赋值是怎么工作的,请考察下面一段简单地查询一个数组的程序:
None.gif
None.gif代码:
None.gif
//  declare a variable containing some strings
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
string [] names  =   dot.gif "Allen""Arthur""Bennett" } ;
None.gif
None.gif
//  declare a variable that represents a query
None.gif
IEnumerable < string >  ayes  =  names.Where(s  =>  s[ 0 ==   ' A ' );
None.gif
None.gif
//  evaluate the query
None.gif
foreach  ( string  item  in  ayes)
None.gif  Console.WriteLine(item);
None.gif
None.gif
//  modify the original information source
None.gif
names[ 0 =   " Bob " ;
None.gif
None.gif
//  evaluate the query again, this time no "Allen"
None.gif
foreach  ( string  item  in  ayes)
None.gif    Console.WriteLine(item);
None.gif
None.gif
None.gif查询在每次变量 ayes 迭代结束(iterated over)时赋值。为了显示需要对结果做一份缓存的copy,我们可以简单给这个查询附加上一个 ToList 或 一个 ToArray 操作符,如下所示:
None.gif
None.gif代码:
None.gif
//  declare a variable containing some strings
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
string [] names  =   dot.gif "Allen""Arthur""Bennett" } ;
None.gif
None.gif
//  declare a variable that represents the result
None.gif
//  of an immediate query evaluation
None.gif
string [] ayes  =  names.Where(s  =>  s[ 0 ==   ' A ' ).ToArray();
None.gif
None.gif
//  iterate over the cached query results
None.gif
foreach  ( string  item  in  ayes)
None.gif    Console.WriteLine(item);
None.gif
None.gif
//  modifying the original source has no effect on ayes
None.gif
names[ 0 =   " Bob " ;
None.gif
None.gif
//  iterate over result again, which still contains "Allen"
None.gif
foreach  ( string  item  in  ayes)
None.gif    Console.WriteLine(item);
None.gif
None.gif
None.gifToList 和 ToArray 都强制查询的赋值,就像执行一个标准查询操作符(如 First, ElementAt, Sum, Average, All, 等)返回一个单独的值(singleton values)一样。
None.gif
None.gif
None.gif ToArray:
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
public   void  ToArray()  dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
double[] doubles = dot.gif1.72.31.94.12.9 };
InBlock.gif    var sortedDoubles 
=
InBlock.gif        from d 
in doubles
InBlock.gif        orderby d descending
InBlock.gif        select d;
InBlock.gif    var doublesArray 
= sortedDoubles.ToArray();
InBlock.gif
InBlock.gif    Console.WriteLine(
"Every other double from highest to lowest:");
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
for (int d = 0; d < doublesArray.Length; d += 2dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(doublesArray[d]);
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif ToList:
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
public   void  ToList()  dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
string[] words = dot.gif"cherry""apple""blueberry" };
InBlock.gif    var sortedWords 
=
InBlock.gif        from w 
in words
InBlock.gif        orderby w
InBlock.gif        select w;
InBlock.gif    var wordList 
= sortedWords.ToList();
InBlock.gif    Console.WriteLine(
"The sorted word list:");
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
foreach (var w in wordList) dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(w);
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif ToDictionary:
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
public   void  ToDictionary()  dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    var scoreRecords 
= new [] dot.gifnew dot.gif{Name = "Alice", Score = 50},
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                                
new dot.gif{Name = "Bob" , Score = 40},
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                                
new dot.gif{Name = "Cathy", Score = 45}
ExpandedSubBlockEnd.gif                              }
;
InBlock.gif    var scoreRecordsDict 
= scoreRecords.ToDictionary(sr => sr.Name);
InBlock.gif    Console.WriteLine(
"Bob's score: {0}", scoreRecordsDict["Bob"]);
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif OfType:
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
public   void  OfType()  dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
object[] numbers = dot.gifnull1.0"two"34.0f5"six"7.0 };
InBlock.gif    var doubles 
= numbers.OfType<double>();
InBlock.gif    Console.WriteLine(
"Numbers stored as doubles:");
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
foreach (var d in doubles) dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(d);
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif ToArray:Result
None.gif
None.gifEvery other double from highest to lowest:
None.gif
None.gif4.1
None.gif2.3
None.gif1.7
None.gif
None.gifToList:Result
None.gif
None.gifThe sorted word list:
None.gif
None.gifapple
None.gifblueberry
None.gifcherry
None.gif
None.gifToDictionary:Result
None.gif
None.gifBob's score: {Name=Bob, Score=40}
None.gif
None.gifOfType:Result
None.gif
None.gifNumbers stored as doubles:
None.gif
None.gif1
None.gif7
None.gif

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值