使用友元类时注意:
(1)友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。
(4)友元函数没有this指针。
使用友元的惯例:
1.友元可以访问类的私有成员。
2.只能出现在类定义内部,友元声明可以在类中的任何地方,一般放在类定义的开始或结尾。
3.友元可以是普通的非成员函数,或前面定义的其他类的成员函数,或整个类。
4.类必须将重载函数集中每一个希望设为友元的函数都声明为友元。
5.友元关系不能继承,基类的友元对派生类的成员没有特殊的访问权限。如果基类被授予友元关系,则只有基类具有特殊的访问权限。该基类的派生类不能访问授予友元关系的类。
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(一)友元函数
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test():aa(1){}
private:
int aa;
friend void GetV(Test &t);
};
void GetV(Test &t)//友元函数调用类的私有成员,同时由于没有this指针,而使用引用
{
cout<<t.aa<<endl;
}
int main()
{
Test t;
GetV(t);
return 1;
}
(二)友元类
#include <stdio.h>
class Tree
{
public:
Tree():_height(2),_years(3){}
private:
int _height;
int _years;
friend class Test; //注意定义友元的方式
};
class Test
{
public:
Test(const Tree &t)
{
printf("The Tree Height: %d\n",t._height);
printf("The Tree Years: %d\n",t._years);
}
};
int main()
{
Tree tree;
Test test(tree);
return 1;
}