枚举系统设备

方法一:

#include <windows.h> 
#include <stdio.h>
#include <setupapi.h>
#include <devguid.h>
#include <regstr.h>
#include <shlwapi.h>

#pragma comment(lib, "setupapi.lib")

#define BUFSIZE    1024
#define SM_SERVERR    289

int main()
{
    HDEVINFO hDevInfo;
    SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData;
    DWORD i;

    hDevInfo = SetupDiGetClassDevs((LPGUID) &GUID_DEVCLASS_PORTS, 0, 0,DIGCF_PRESENT);
    /*
    GUID_DEVCLASS_FDC软盘控制器
    GUID_DEVCLASS_DISPLAY显示卡
    GUID_DEVCLASS_CDROM光驱
    GUID_DEVCLASS_KEYBOARD键盘
    GUID_DEVCLASS_COMPUTER计算机
    GUID_DEVCLASS_SYSTEM系统
    GUID_DEVCLASS_DISKDRIVE磁盘驱动器
    GUID_DEVCLASS_MEDIA声音、视频和游戏控制器
    GUID_DEVCLASS_MODEMMODEM
    GUID_DEVCLASS_MOUSE鼠标和其他指针设备
    GUID_DEVCLASS_NET网络设备器
    GUID_DEVCLASS_USB通用串行总线控制器
    GUID_DEVCLASS_FLOPPYDISK软盘驱动器
    GUID_DEVCLASS_UNKNOWN未知设备
    GUID_DEVCLASS_SCSIADAPTERSCSI 和 RAID 控制器
    GUID_DEVCLASS_HDCIDE ATA/ATAPI 控制器
    GUID_DEVCLASS_PORTS端口(COM 和 LPT)
    GUID_DEVCLASS_MONITOR监视器
    */

    if (hDevInfo == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        DWORD dwError = GetLastError();
        // Insert error handling here.
        return 1;
    }

    // Enumerate through all devices in Set.

    DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);

    for (i = 0; SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo, i,  &DeviceInfoData);  i++)

    {
        DWORD DataT;
        char buffer[2048];
        DWORD buffersize = sizeof(buffer);
        while (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(
            hDevInfo,
            &DeviceInfoData,
            SPDRP_FRIENDLYNAME,
            &DataT,
            (PBYTE)buffer,
            buffersize,
            &buffersize))
        {
            if (GetLastError() ==    ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
            {
                // Change the buffer size.
                //if (buffer) LocalFree(buffer);
            }
            else
            {
                // Insert error handling here.
                break;
            }
        }

        if (buffer != NULL)
        {
            printf("%s\r\n", buffer);
        }
        if (buffer) 

        {

            LocalFree(buffer);
        } 

    }
    if ( GetLastError() != NO_ERROR &&   GetLastError() != ERROR_NO_MORE_ITEMS )
    {
        return 1;
    }

    // Cleanup
    SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);

    return 0;
}

方法二:

/* 函数名 : GetSerialPortsReg
*  说  明 : 通过注册表枚举系统串口数量,并列出所有串口的系统名
*
*  参  数 : pListStr, 串口名称列表
*  返回值 : int, 系统串口个数
*/
int GetSerialPortsReg(char (*pListStr)[80])
{
    HKEY hKey;
    LPCTSTR data_Set="HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\";
    long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));

    if(ret0 != ERROR_SUCCESS)
    {
        return -1;
    }

    int i = 0;
    CHAR Name[25] = {0};
    UCHAR szPortName[80] = {0};
    LONG Status;

    DWORD dwIndex = 0;
    DWORD dwName;
    DWORD dwSizeofPortName;
    DWORD Type;

    dwName = sizeof(Name);
    dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);

    do
    {
        memset(Name,0,25);
        memset(szPortName,0,sizeof(szPortName));
        dwName           = VALUENAMEMAX;
        dwSizeofPortName = VALUENAMEMAX;

        Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,
            szPortName, &dwSizeofPortName);
        if(strcmp(Name ,"Winachsf0") == 0 )//过滤掉识别出来的蓝牙设备

        continue;
        if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))
        {
            if (pListStr != NULL)
            {
                memcpy(*(pListStr + i), (LPCSTR)szPortName, 80);
            }
            i++;
        }
    } while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));

    RegCloseKey(hKey);

    return i;
}

 

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### 回答1: FFmpeg是一个开源的音视频编解码库,支持多种格式的音视频文件。除了处理音视频文件外,FFmpeg还可以通过枚举设备捕获摄像头和麦克风等外部设备的音视频流。 枚举设备是指通过程序获取系统中可用的音视频设备,例如摄像头、麦克风等。在FFmpeg中,可以使用AVFormatContext结构体中的AVDeviceInfoList来实现设备枚举。AVDeviceInfoList中包含了所有可用的设备信息,包括设备的名称、类型、ID等。 通过使用avdevice_list_input_sources函数获取AVDeviceInfoList列表,FFmpeg就可以列出当前系统中可用的音视频设备。使用AVDeviceInfoList的AVDeviceInfo结构体中的name字段可以获取设备的名称,通过调用avdevice_free_list_devices函数释放设备列表。 FFmpeg支持多种不同的设备类型,包括音频输入设备、音频输出设备、视频输入设备和视频输出设备。可以使用不同的函数来获取不同类型的设备。例如,使用avdevice_register_all函数来注册所有的设备,然后使用avdevice_list_input_sources函数来获取视频输入设备。对于音频设备,可以使用avdevice_list_input_audio_devices函数来获取输入音频设备列表。 总之,FFmpeg可以通过枚举设备获取系统中可用的音视频设备,从而开发出更加丰富的音视频应用程序。 ### 回答2: FFmpeg是一种开源的跨平台音视频处理库,支持常见的音视频格式的编解码、转换、剪辑等功能。FFmpeg可以对多种输入源进行处理,其中包括设备。FFmpeg能够识别电脑上连接的设备,如摄像头和麦克风等,并把它们作为输入源。 枚举设备是FFmpeg中一种操作,其目的是列出当前电脑上可用的音视频设备,并指定对应的设备标识符。这个标识符可以作为输入源参数,用于后续的音视频处理操作。在Windows平台下,枚举设备的命令可以通过下面的命令行实现: ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 在Linux平台下,枚举设备的命令可以通过下面的命令行实现: ffmpeg -f alsa -list_devices true -i dummy 输入这些命令可以输出当前电脑上可用的音视频设备信息,可以根据输出信息中的设备标识符进行后续的音视频处理操作。FFmpeg的枚举设备功能,为用户提供了更便捷的方式来访问音视频设备,能够帮助用户更好的进行音视频录制、剪辑等操作。 ### 回答3: FFmpeg是一款开源的跨平台多媒体工具包,它提供了多种编解码库、协议库和过滤器库,可用于音视频的播放、转码、剪辑等多种操作。 在FFmpeg中,可以使用avdevice库来访问音视频设备,包括摄像头、麦克风等。avdevice库提供了一个avdevice_list_input_sources函数,用于枚举指定设备的输入源。这个函数的参数是AVInputFormat类型的指针,用来指定设备的输入格式。例如,要枚举摄像头的输入源,可以这样调用该函数: AVInputFormat *format = av_find_input_format("dshow"); AVDeviceInfoList *device_list = NULL; avdevice_list_input_sources(format, NULL, NULL); 其中,"dshow"表示DirectShow,是Windows系统下的一个视频输入方式,也可根据具体情况选择其他输入方式。 该函数将返回一个AVDeviceInfoList类型的指针,包含了输入设备的相关信息,如设备名称、设备类型等。可以遍历这个链表来获取每个输入源的详细信息,如分辨率、帧率等。 除了avdevice_list_input_sources函数,FFmpeg还提供了其他函数来打开设备、获取设备参数等操作。这些函数在使用中需要注意参数正确性和资源释放,以避免出现问题。
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