gatling系列教程(翻译)-第四节(高级教程)

在本节中,我们假设您已经通过了“快速入门”部分,并且有一个基本的模拟可以使用。 我们将应用一系列重构来引入更先进的概念和DSL结构。

步骤01:隔离进程
目前我们的模拟是一个大的整体场景。

所以首先让我们把它分解成可组合的业务流程,类似于Selenium的PageObject模式。 这样,您就可以轻松地重用一些零件并构建复杂的行为,而不会牺牲维护。

在我们的方案中,我们有三个分离的过程
搜索:按名称搜索模型
浏览:浏览模型列表
编辑:编辑给定的模型
我们将提取这些链并将其存储在对象中。 对象是原生Scala单身。 您可以创建专用文件,或直接在与模拟相同的文件。

object Search {

  val search = exec(http("Home") // let's give proper names, as they are displayed in the reports
    .get("/"))
    .pause(7)
    .exec(http("Search")
    .get("/computers?f=macbook"))
    .pause(2)
    .exec(http("Select")
    .get("/computers/6"))
    .pause(3)
}

object Browse {

  val browse = ???
}

object Edit {

  val edit = ???
}

我们现在可以使用这些可重用的业务流程重写我们的场景

val scn = scenario("Scenario Name").exec(Search.search, Browse.browse, Edit.edit)

步骤02:配置虚拟用户

我们可以加载测试我们的服务器与...一个用户! 我们增加用户数量。

我们来定义两个用户群:
普通用户:他们可以搜索和浏览电脑型号。
管理员用户:他们可以搜索,浏览和编辑电脑型号。
翻译成这样一个场景:

val users = scenario("Users").exec(Search.search, Browse.browse)
val admins = scenario("Admins").exec(Search.search, Browse.browse, Edit.edit)

要增加模拟用户的数量,您只需要更改模拟的配置如下:

setUp(users.inject(atOnceUsers(10)).protocols(httpConf))

在这里,我们只设置了10个用户,因为我们不想flood我们的测试Web应用程序。 请,善待,不要崩溃我们的服务器;-)

如果要模拟3000个用户,您可能不希望它们同时启动。 事实上,真正的用户更有可能逐渐连接到您的Web应用程序。

Gatling提供了用户来实现这一行为。 斜坡值表示用户线性启动的持续时间。

在我们的场景中,我们有10个常规用户和2个管理员,并将它们运行10秒,所以我们不会破坏服务器:

步骤03:使用Feeders和Checks的动态数据

我们已经将我们的模拟设置为运行一大堆用户,但他们都搜索相同的模型。 如果每个用户都可以搜索不同的型号名称,那不是很好吗?

我们需要动态数据,以便所有用户不会完全相同的场景,我们最终会发现与实时系统完全不同的行为(由于缓存,JIT等)。 这是Feeders将会有用的地方。

Feeders是包含您想在场景中使用的所有值的数据源。 有几种类型的馈线,最简单的是CSV Feeder:这是我们在测试中使用的。

首先我们创建一个名为search.csv的文件,并将其放在user-files / data文件夹中。

此文件包含以下行:

searchCriterion,searchComputerName
Macbook,MacBook Pro
eee,ASUS Eee PC 1005PE
object Search {

  val feeder = csv("search.csv").random // 1, 2

  val search = exec(http("Home")
    .get("/"))
    .pause(1)
    .feed(feeder) // 3
    .exec(http("Search")
    .get("/computers?f=${searchCriterion}") // 4
    .check(css("a:contains('${searchComputerName}')", "href").saveAs("computerURL"))) // 5
    .pause(1)
    .exec(http("Select")
    .get("${computerURL}")) // 6
    .pause(1)
}

说明:
首先,我们从一个csv文件中创建一个feed,其中包含以下列:searchCriterion,searchComputerName。
由于默认feed策略是队列,因此我们将采用随机策略进行此次测试,以避免进feed不足。
每次用户到达进纸步骤时,它会从进纸器中选择一个随机记录。 该用户有两个新的会话属性,名为searchCriterion,searchComputerName。
我们通过Gatling的EL使用会话数据来参数搜索。
我们使用带有EL的CSS选择器来捕获HTML响应的一部分,这里是超链接,并将其保存在名为computerURL的用户会话中。
我们使用以前保存的超链接来获取特定的页面。

注意:

有关feed的更多详细信息,请参阅Feeder参考页面。

有关HTTP检查的更多详细信息,请参阅检查参考页面。

步骤04:循环
在浏览过程中,我们在遍历页面时会有很多重复。 我们有四次相同的请求,具有不同的查询参数值。 我们可以改变这一点,不违反DRY原则吗?

首先我们将提取重复的exec块到一个函数。 的确,Simulation是普通的Scala类,所以如果需要,我们可以使用语言的所有权力:

object Browse {

  def gotoPage(page: Int) = exec(http("Page " + page)
    .get("/computers?p=" + page))
    .pause(1)

  val browse = exec(gotoPage(0), gotoPage(1), gotoPage(2), gotoPage(3), gotoPage(4))
}

我们现在可以调用此函数并传递所需的页码。 但是我们还是重复,现在是引进另一个内置结构的时候了:

object Browse {

  val browse = repeat(5, "n") { // 1
    exec(http("Page ${n}")
      .get("/computers?p=${n}")) // 2
      .pause(1)
  }
}

重复内建是在运行时解决的循环。 它需要重复次数和可选的存储在用户会话中的计数器的名称。
当我们强制计数器名称时,我们可以在Gatling EL中使用它,并访问第n页。

有关循环的更多详细信息,请参阅循环参考页面。

步骤05:检查和故障管理
到目前为止,我们只使用检查来从html响应中提取一些数据并将其存储在会话中。 但是检查也是方便检查响应的属性。 默认情况下,Gatling会检查http响应状态是否为20x或304。

为了展示故障管理,我们将对随机失败的条件进行检查:

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom // 1

val edit = exec(http("Form")
  .get("/computers/new"))
  .pause(1)
  .exec(http("Post")
  .post("/computers")
  .check(status.is(session => 200 + ThreadLocalRandom.current.nextInt(2)))) // 2

说明:
首先我们导入ThreadLocalRandom来生成随机值。
我们对使用lambda定制的条件进行检查。 每次用户执行请求并随机返回200或201时,将进行评估。响应状态为200时,检查将随机失败。

为了处理这个随机失败,我们使用tryMax和exitHereIfFailed结构如下:

val tryMaxEdit = tryMax(2) { // 1
  exec(edit)
}.exitHereIfFailed // 2

说明:

tryMax尝试给定块达n次。 这里我们最多尝试两次。
如果所有尝试失败,用户将退出整个场景由于exitHereIfFailed。

注意

有关条件块的更多详细信息,请参阅条件语句参考页面。

转载于:https://my.oschina.net/u/3613710/blog/1554902

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值