android ndk 编程,android studio下,JNI和NDK的简单编程

前言

Java JNI 本意是Java Native Interface(java 本地接口),他是为了方便Java调用C、C++等本地代码所封装的一层接口。

NDK 是android所提供的一个工具集合,通过NDK可以在Android中更加方便地通过JNI来访问本地代码,比如C或者C++。NDK还提供了交叉编译器,开发人员只需要简单的修改mk文件就可以生成特定的CPU平台的动态库。

使用NDK有如下好处:

提高代码安全性。由于so库反编译比较困难,因此NDK提高了Android程序的安全性。

可以很方便的使用目前已有的C/C++开源库。

便于平台间的移植。通过C/C++实现的动态库可以很方便地在其他平台上使用。

提高程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能明显提升android程序的性能。

NDK的开发流程(本文以android studio 为例)

下载配置NDK

首先到官网下载NDK:NDK下载入口

下载完成后,如图找到 Project Structure 完成配置。

825cd48fb42f

屏幕快照

创建一个Android项目,并声明所需的native方法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";

private TextView textView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

set("hello world from JniTestApp");

textView.setText(get());

}

/**

* A native method that is implemented by the 'jni-test' native library,

* which is packaged with this application.

*/

public native void set(String str);

public native String get();

// Used to load the 'native-lib' library on application startup.

static {

System.loadLibrary("jni-test");

}

}

实现Android项目中所声明的native方法

首先说一下android studio 的自动编译产生so库。

先创建test.cpp文件

//test.cpp

#include

#include

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

jstring Java_com_ryg_JniTestApp_MainActivity_get(JNIEnv *env, jobject thiz) {

printf("invoke get in c++\n");

return env->NewStringUTF("Hello from JNI in libjni-test.so !");

}

void Java_com_ryg_JniTestApp_MainActivity_set(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring string) {

printf("invoke set from C++\n");

char* str = (char*)env->GetStringUTFChars(string,NULL);

printf("%s\n", str);

env->ReleaseStringUTFChars(string, str);

}

#ifdef __cplusplus

}

#endif

为了能够让androidStudio自动编译JNI代码,首先需要在APP 的build.grade 的 defaultConfig 区域内添加NDK选项,其中moduleName指定了模块的名称,这个名称指定了打包后的so库的文件名。

android {

...

defaultConfig {

...

ndk {

moduleName "jni-test"

}

}

}

接着需要将JNI的代码放在 app/src/main/jni 目录下,

825cd48fb42f

屏幕快照

注意存放 JNI代码的目录名必须为jni,如果不想采用jni这个名称,可以通过如下方式来指定JNI的代码路径,其中jni.srcDirs 指定了JNI 代码的路径:

android {

...

sourceSets.main {

jni.srcDirs 'src/main/jni_src'

}

}

经过上面步骤,AndroidStudio就可以自动编译JNI代码了,但是这个时候AndroidStudio 会把所有CPU平台的so库都打包apk,一般来说实际开发只需要打包armeabi 平台的so库即可。 解决这个问题也简单,按照如下方式修改build.gradle配置。

android {

...

productFlavors {

arm {

ndk {

abiFilter "armeabi"

}

}

x86 {

ndk {

abiFilter "x86"

}

}

}

}

然后找到Build Variants 面板中选择armDebug 选项进行编辑就可以了。

825cd48fb42f

屏幕快照

825cd48fb42f

屏幕快照

除了以上方法,我们还可以使用NDK 手动的去生成所需要的so库

这里首先我们需要配置我们的环境变量(Macbook为例):

首先打开配置文件

open ~/.bash_profile

然后添加如下信息:

export PATH=/Users/vince/Downloads/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/ndk-bundle/:$PATH

其中 /Users/vince/Downloads/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/ndk-bundle/是我本地NDK的存放路径。

添加完成后,执行

source ~/.bash_profile

来刷新刚设置好的环境变量。设置完成后,我们通过 ndk-build 命令来编译生成so库。

接下来需要 在外部创建一个名为jni的目录,然后创建三个文件:test.cpp、Android.mk、Application.mk。

//Application.mk

APP_ABI := armeabi

在Application.mk中,常用的配置项是 APP_ABI ,表示CPU的架构平台的类型,常见的架构平台有 armeabi、x86、mips,其中移动设备中占据主要地位的是armeabi,这也是大部分apk中只包含armeabi类型的so库的原因。默认情况下NDK会编译产生各个CPU平台的so库,通过AOO_ABI选项即可指定so库的CPU平台的类型,比如armeabi,这样NDK只会编译armeabi平台下的so库。

//Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := jni-test

LOCAL_SRC_FILES := test.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

在Android.mk中,LOCAL_MODULE 表示模块的名称,LOCAL_SRC_FILES 表示需要参与编译的源文件。

接下来,终端界面(命令行界面)切换到jni目录的父目录,然后运行ndk-build 命令编译生成so库。

编译过程中,NDK会创建一个和jni目录平级的目录libs,libs下面就存放着生成的so库。需要注意的是,ndk-build 命令默认指定jni目录为bending源码的目录,如果源码存放的目录名不是jni,那么 ndk-build 则无法成功编译。

825cd48fb42f

编译前

825cd48fb42f

编译后

so库的引入使用

在 app/src/main 中创建一个名为jniLibs 的目录,将生成的so库复制到jniLibs 目录中,然后通过AndroidStudio 编译运行即可。

825cd48fb42f

屏幕快照

上面步骤需要将NDK编译的so库放置在 jniLibs目录下,这个是AndroidStudio 所识别的默认目录,如果想使用其他目录,可以修改App的build.gradle 文件。

android{

...

sourceSets.main{

jniLibs.srcDir 'src/main/jni_libs'

}

}

最后

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值