异常,什么是异常?简单的说异常是一种处理机制。将用户所没有考虑到的错误进行处理。由于程序猿无法保证一段代码永远不会出错。
java中异常通过5个keyword:try , catch , throw , throws , finally。
当中,trykeyword后紧跟一个花括号括起来的代码块(花括号不可省略)简称try块。
它里面放置可能引发异常的代码。
catch后相应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这样的类型的代码块。多个catch块后还能够紧跟一个finally块,finally块用于回收在try块里打开的物理资源,异常机制会保证finally块总被运行。
throwkeyword主要在方法签名中使用,用于声明该方法可能抛出的异常,而throw用于抛出一个实际的异常,throw能够单独作为语句使用,抛出一个详细异常对象。
try{ 若运行代码出现异常 } catch(Exception e){异常处理部分} 异常处理完后,程序继续运行。catch()括号里为捕捉到的异常。
异常类型不知道就写Exception。e.printStackTrace() 简单理解为打印异常信息。
*一段代码不能连着抛2个异常,由于第二个无法抛出。即使第二个抛出了,也是在第一个攻克了的情况下。
*无法用逻辑推断的用异常方便。
(异常的意义)
异常的处理方式有2种。①try{}catch(){}自己处理异常。②在方法后加throws 交给java虚拟机处理。
异常处理步骤:try{} catch(1){} catch(2){} ... finally{} 不管是否捕获异常。finally都会去运行。
finally对全部异常进行统一的管理。一般finally是对内存回收等机制的管理。
异常分类:①、Error 系统错误。 ②、Exception 必须处理的异常。
③、RuntimeException 可处理。也可不处理的异常。
自己定义异常。throws new。。。 并继承Exception。
void f() throws A
{
}
*throws A表示调用f方法时,f方法可能会抛出A类异常,建议您调用f方法时最好对f方法可能抛出的A类异常进行捕捉。
*throws A不表示f方法一定会抛出A类异常,f方法能够不抛出异常。
*throws A不表示调用f方法时,必须对A类异常进行捕捉。
如果A是RuntimeException子类异常,因为RuntimeException的子类异常可处理也可不处理,所以编译器同意调用f方法时,对f方法抛出的RuntimeException子类异常不进行处理。
(可是,强烈建议。对throws出的全部异常进行处理,如果一个方法内部已经对A异常进行了处理。就不要在throws A了)
*先catch子类异常再catch父类异常
*catch与catch之间不能有其它代码。
*重写方法抛出异常范围不能大于被重写方法排除的异常范围。
异常的长处:①、强制程序猿考虑程序的安全性和可控性。
②、有利于代码调试。
③、把错误处理代码从常规代码中分离出来。