java 总结_java总结报告

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Java总结报告

一:java语言基础部分

1:基本数据类型

java语言有8种基本数据类型:byte(占1个字节),short(占2个字节),int(占4个字节),long(占8个字节),float(占4个字节),double(占8个字节),char(占2个字节),boolean(占1个字节)。

2:java命名规则:

包某某:所有字母都小写,比如,xxxyyyzzz

类名,接口名:所有单词首字母大写,比如,XxxYyyZzz

变量名,函数名:第一个单词小写,其他单词首字母大写,比如,xxxYyyZzz

常量名:所有字母大写,多单词用下划线分割,比如,XXX_YYY_ZZZ

3:运算符优先级:

逻辑与&& 优先级  大于  逻辑或||

按位与& 优先级  大于  按位或|

4: switch表达式的值支持字符串,比如swtich("周一") ...

5:高级for循环

格式:for(数据类型 变量名:被遍历的集合(Collection)或数组) {}

二:类、对象及特性

1:类和对象

类:对现实生活中事物的描述

对象:就是这类事物中实实在在的个体,java中一切都是对象,具体对象是java在堆内存中用new建立的实体

2:权限修饰符

一个.java文件中只能有一个public类

static: 用于修饰成员(成员变量和成员方法),当成员被static修饰后,该成员可被类名直接调用,类名.静态成员

static修饰后的特点:

随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象共享,可以被类名直接调用。

静态方法只能访问静态成员,其方法中不能定义super,this关键字,因为静态优先于对象存在,主函数是静态的

静态优点:把对象的共享数据单独存储,节省空间,可被类名直接调用。缺点:生命周期过长,访问出现局限(只能访问静态)。

3:this关键字:代表本类对象,哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象

4:构造函数

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,其权限和所属类的权限一致

作用是给对象进行初始化,对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

5:特性

封装:隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,提高复用性和安全性

继承:必须类与类间有关系才能继承,提高代码复用性,java只支持单某某,但是可以有多层继承,但是可以用实现来弥补

多态:某一类事物的多种存在形态

多态的实现:父类的引用指向了自己的子类对象(向上转型)

多态的前提:类与类之间有关系,继承或实现,通常还存在覆盖

多态的好处:提高程序扩展性,弊端:父类引用只能访问父类中成员。

6:抽象类(里面有一些看不懂的东西)哈哈

抽象方法一定在抽象类中

抽象方法和抽象类必须被关键字abstract修饰

抽象类不能用new创建对象,不能实例化,因为没意义,方法没内容

抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类重写所有的抽象方法后,建立子类对象调用

7:接口

接口是对外暴露的规则,是程序的功能扩展,接口可以用来多实现,类与接口是实现关系,类可以继承一个类的同时实现多个接口,接口与接口间可有继承关系。

接口是特殊的抽象类,接口成员有固定修饰符,常量:public static final 方法:public abstract

接口不能创建对象,被子类实现后,子类需重写接口中所有抽象方法,这样子类才能实例化,否则子类还是一个抽象类。

8:重写与重载

重写:是对父类方法的重写,子父类方法要一模一样

重载:同名函数的参数列表不同,看练习:

9:内部类

描述事物时,事物内部还有事物,该事物可用内部类描述,比如人体类里有心脏类,,,

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