// 第一节:

// 1.导入框架

// 框架和头文件 直接import就行了

import UIKit


// 2.定义一个标识符

// swift中定义标识符:必须制定该标识符是一个常量还是一个变量

// var(变量)/let(常量) 标识符的名称 : 标识符的类型 = 初始化值

var a : Int = 10;      // Int类型不能赋值Double类型的值

var b : Double = 3.14; // Double类型能赋值Int类型的值

a = 29; // b = 3.11 错误写法

b = 9;


// 3.语句结束后可以不跟;

// 前提:一行只有一条语句,如果一行中有多条语句,则需要使用;分割

var m : Int = 20;      var m1 = 20;

let n : Double = 3.44; let n1 = 3.44


// 4.打印内容

print(a)  ; print("hello world")


// 5.在开发中优先使用常量,只有在需要修改时,在修改成var

// 6.常量本质:保存的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址拿到对象,之后修改对象内部的属性

let view : UIView = UIView()

view.backgroundColor = UIColor.redColor()

view.frame = CGRect.init(x: 10, y: 10, width: 10, height: 10)


//  7.创建UIView对象并且制定frame

let viewM : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

// 7.1.设置UIView的属性

view.backgroundColor = UIColor.blueColor()

// 7.2 view对象内部添加子控件

// 7.2.1.创建子控件

// swift中使用枚举: 1.枚举的类型.具体的类型 2. .具体的类型

let button:UIButton = UIButton(type: .ContactAdd)

// 设置btn的位置

button.center = CGPointMake(100, 100)

// 将子控件添加到View

view.addSubview(button)