微软欲封杀OpenGL?

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  OpenGL网站8月5日消息:近日传出消息,微软在其新操作系统的Microsoft VISTA(Virus Infection,Spyware,Trojan,Ad-ware)模块中作了如下设计:

  • 一旦用户使用OpenGL程序,则通过微软的directX做层转换,其效率将降低50%;
  • 而且这一功能将只支持到OpenGL 1.4;
  • 并且无法和vista界面Aeroglass同时使用。

也就是说微软欲从技术上排斥OpenGL这一技术标准,从而推行其DirectX或其他标准。

  据不完全统计,OpenGL是目前应用最为广泛的一种3D即时显示技术标准,在几乎所有的3D软件中都使用了相关技术(支持DirectX的3D软件只有很少的一两种),而且这一技术也广泛地用于几乎全部知名3D游戏中(各种主流3D网络游戏、CS等游戏均建议使用OpenGL加速),如果微软的下一代操作系统从底层上不支持这一技术的话,对于目前OpenGL的市场必将产生深远的影响。

  因此,opengl.org网站已经就此事做出评论,认为微软这一举动的“政治”意义大于其技术层面的意义,是一次明显的排挤竞争对手的行为。他们同时呼吁所有的OpenGL用户及平台开发者向微软发出书面要求,建议其新操作系统保留对OpenGL的支持。

转自86VR,简直是噩耗,目前该事件已经在国外知名的论坛(如CGtalk)上引发了大规模的讨论

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