java实现简单的即时通讯系统_用java写的基于Socket的简单即时通讯程序

这是一个使用Java编写的简单即时通讯程序,包括服务器端和服务端两部分。服务器端通过ServerSocket监听5000端口,等待客户端连接,并在接收到客户端消息后进行回应。客户端通过Socket连接服务器,实现用户输入信息的发送及接收。程序还包含了用户登录功能,使用RandomAccessFile存储和检查登录信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/**//*

*服务端

*/

package edu.jlu.cpp;

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.*;

public class Server extends JFrame implements Runnable {

private ServerSocket server;

private Socket connection;

private OutputStream output;

private InputStream input;

private Thread outThread;

private JTextArea display;

private JTextField text1;

private JButton startButton;

public static void main(String args[]) {

Server s = new Server();

s.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public Server() {

super("Server");

startButton = new JButton("Start the server");

text1 = new JTextField(20);

display = new JTextArea(7, 30);

display.setEditable(false);

Container container = getContentPane();

container.setLayout(new BorderLayout());

container.add(startButton,BorderLayout.NORTH);

container.add(new JScrollPane(display),BorderLayout.CENTER);

container.add(text1,BorderLayout.SOUTH);

/**//*

* 给开始按钮添加监听器。

*/

startButton.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

display.setText("启动服务器 ");

startButton.setEnabled(false);

try {

//端口设为5000,最大连接请求为100个

server = new ServerSocket(5000, 100);

connection = server.accept();

output = connection.getOutputStream();

input = connection.getInputStream();

output.write("连接成功! ".getBytes());

outThread = new Thread(Server.this);

outThread.start();

} catch (IOException ee) {

}

}

});

/**//*

/*给文本域添加键盘监听器,按回车发送信息。

*/

text1.addKeyListener(new KeyAdapter(){

public void keyPressed(KeyEvent ke) {

if(ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){

byte writeBytes[] = new byte[50];

String s = "Server: " + text1.getText() + "";

text1.setText("");

writeBytes = s.getBytes();

display.append(s+" ");

try {

output.write(writeBytes);

} catch (IOException ee) {

}

if (s.trim().equals("Server: exit")) {

outThread.stop();

quit();

}

}

}

});

setSize(300, 400);

setResizable(false);

setVisible(true);

}

public void run() {

while (true) {

byte readBytes[] = new byte[50];

try {

input.read(readBytes);//读去对方发送的消息

} catch (IOException e) {

}

String s = new String(readBytes);

display.append(s+" ");

if (s.trim().equals("Client: exit"))

break;

}

quit();

}

public void quit() {

try {

output.close();

input.close();

connection.close();

} catch (IOException e) {

}

startButton.setEnabled(true);

}

}

/**//*

*客户端

*/

package edu.jlu.cpp;

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.*;

public class Client extends JFrame implements Runnable {

private Socket client;

private OutputStream output;

private InputStream input;

private Thread outThread;

private JTextArea display;

private JTextField text1;

private JButton startButton;

private JMenu loginMenu = new JMenu("登录");

private JMenuItem register = new JMenuItem("注册");

private JMenuItem login = new JMenuItem("登录");

private JMenuBar bar = new JMenuBar();

private Register registerDlg ;

private Login loginDlg;

private RandomAccessFile file;

public static void main(String args[]) {

Client c = new Client();

c.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public Client() {

super("Client");

startButton = new JButton("Connect to server");

text1 = new JTextField(20);

display = new JTextArea(7, 30);

display.setEditable(false);

loginMenu.add(register);

loginMenu.add(login);

bar.add(loginMenu);

setJMenuBar(bar);

Container container = getContentPane();

container.setLayout(new BorderLayout());

container.add(startButton,BorderLayout.NORTH);

container.add(new JScrollPane(display),BorderLayout.CENTER);

container.add(text1,BorderLayout.SOUTH);

try {

file = new RandomAccessFile(new File("E://login.txt"),"rw");

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

registerDlg = new Register(this,file);

loginDlg = new Login(this,file);

startButton.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

display.setText("连接服务器");

startButton.setEnabled(false);

try {

client = new Socket("127.0.0.1", 5000);

output = client.getOutputStream();

input = client.getInputStream();

outThread = new Thread(Client.this);

outThread.start();

} catch (IOException ee) {

}

}

});

text1.addKeyListener(new KeyAdapter(){

public void keyPressed(KeyEvent ke) {

if(ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){

byte writeBytes[] = new byte[50];

String s = loginDlg.getLoginName()+": " + text1.getText() + "";

text1.setText("");

writeBytes = s.getBytes();

display.append(s+" ");

try {

output.write(writeBytes);

} catch (IOException ee) {

}

if (s.trim().equals(loginDlg.getLoginName()+": exit")) {

outThread.stop();

quit();

}

}

}

});

register.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

registerDlg.setVisible(true);

}

});

login.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

loginDlg.setVisible(true);

}

});

setSize(300, 400);

setResizable(false);

setVisible(true);

}

public void run() {

while (true) {

byte readBytes[] = new byte[1024];

try {

input.read(readBytes);

} catch (IOException e) {

}

String s = new String(readBytes);

display.append(s+" ");

if (s.trim().equals("Server: exit"))

break;

}

quit();

}

public void quit() {

try {

output.close();

input.close();

client.close();

} catch (IOException e) {

}

startButton.setEnabled(true);

}

}

package edu.jlu.cpp;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class Login extends JDialog{

private JTextField textField;

private JButton loginButton;

private RandomAccessFile file;//保存注册信息的文件

private String loginName = "guest";//保存登录者的名字,为登陆为guest;

public Login(JFrame f,RandomAccessFile file){

super(f,"登陆",false);

this.file = file;

JPanel panel = new JPanel();

panel.add(new JLabel("昵称:"));

textField = new JTextField(10);

panel.add(textField);

Container container = getContentPane();

container.setLayout(new BorderLayout());

container.add(panel,BorderLayout.NORTH);

loginButton = new JButton("登陆");

container.add(loginButton,BorderLayout.SOUTH);

setVisible(false);

setBounds(100,200,200,200);

loginButton.addActionListener(new LoginListener());

}

public String getLoginName(){

return loginName;

}

/**//*

* 登录监听器,当单击登陆按钮时,触发该事件

* 从文件中读取并查找是否注册过,如果没有找

* 到则弹出未注册警告。否则弹出欢迎对话框表

* 示欢迎

*/

private class LoginListener implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

boolean flag = false;

try {

String name = textField.getText().trim();

textField.setText("");

file.seek(0);

while(file.getFilePointer() 

String nik = file.readUTF();

if(nik.equals(name)){

flag = true;

loginName = name;

break;

}

}

if(!flag){

String warning="没有找到你的账号请先注册!";

JOptionPane.showMessageDialog(Login.this,warning,"警告",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

}else{

String welcome="欢迎来聊天!";

JOptionPane.showMessageDialog(Login.this,welcome,"欢迎",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

}

Login.this.setVisible(false);

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

}

}

package edu.jlu.cpp;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class Register extends JDialog{

private String nickName;

private JTextField textField;

private JButton registerButton;

private RandomAccessFile file;保存注册信息的文件

public Register(JFrame f,RandomAccessFile file){

super(f,"注册",false);

this.file = file;

JPanel panel = new JPanel();

panel.add(new JLabel("昵称:"));

textField = new JTextField(10);

panel.add(textField);

Container container = getContentPane();

container.setLayout(new BorderLayout());

container.add(panel,BorderLayout.NORTH);

registerButton = new JButton("注册");

container.add(registerButton,BorderLayout.SOUTH);

setVisible(false);

setBounds(100,200,200,200);

registerButton.addActionListener(new RegisterListener());

}

/**//*

* 注册监听器,当单击登注册按钮时,触发该事件

* 并向文件中写入注册信息。

*/

private class RegisterListener implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

try {

file.seek(file.length());

String  str = textField.getText();

textField.setText("");

file.writeUTF(str);

Register.this.setVisible(false);

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

}

}

本聊天系统采用客户机/服务器(C/S)地模式来设计,是一个3层地C/S结构:数据库服务器→应用程序服务器端→应用程序客户端,其分层结构如下图所示。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端,从而降低了系统的通讯开销。 1. 客户层 客户层也叫应用表示层,是应用程序地客户接口部分。给聊天工具设计一个客户层具用很多优点,这是因为客户层担负着用户与应用间地对话功能。它用于检查用户的输入数据,显示应用的输出数据。为了使用户能直观的进行操作,客户层需要使用接口。若聊天用户变更,系统只需改显示控制和数据检查程序即可,而不影响其他两层。数据检查的内容限于数据的形式和值得范围,不包括有关业务的处理逻辑。 2. 服务层 服务层又叫功能层,相当于应用的本体,他是讲具体的业务出路逻辑编入程序中。例如,用户需要检索数据,系统没法将有关检索要求的信息一次性的传送给功能层:而用户登陆后,聊天登录信息是由功能层处理过的检索结果数据,他也是一次性传送给表示层的。在应用设计中,不许避免在表示层和功能层之间进行多次的数据交换,这就需要尽可能进行一次性的业务处理,达到优化整体设计的目的。 3. 数据层 数据层就是DBMS,本聊天工具使用了Microsoft公司的SQL Server2000能迅速执行大量的更新和检索,因此,从功能层传送到数据层的“要求”一般都使用SQL语言。
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