java重绘_从Java中的另一个类调用重绘?

我可能做错了,所以请你好.

我正在开发一个Java游戏,我正处于测试角色移动/动画的阶段.

“人”可以在网格上向左和向下移动.

绘制网格的类是gamePanel类.

按钮位于gameControlPanel类中.

我有一个按钮,可以在网格上生成一个人.

然后,我有一个按钮,可以将人向左和向下移动.

按下向上移动按钮时,它会调用person类中的move up方法.

(目前,我一次只测试一个“人”.)

在那个方法中是以下代码……

int move = 10;

while(move!=0)

{

setTopLeftPoint(new Point((int)getTopLeftPoint().getX(),

(int)getTopLeftPoint().getY() - 3));

try

{

Thread.sleep(300);

} catch (InterruptedException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

move-=1;

}

问题是我似乎无法从Person类中调用gamePanel类的重绘方法.

为了解决这个问题,我在gamePanel类中创建了一个计时器,它每20ms重新绘制一次.

当人物产生后按下向上按钮时,按钮保持按下直到while循环完成循环,然后人物的圆圈表示显示在上面的网格方框中.

我将尝试回答有关此问题的任何问题.

解决方法:

如果你想以一定的间隔重新绘制,javax.swing.Timer可能就是你的类.在重绘的特定情况下,您可以从非EDT线程调用它,但是您可能会遇到困难,因为您现在处理多个线程.

标签:java,multithreading,animation,timer,swing

来源: https://codeday.me/bug/20190701/1344887.html

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