设计模式----代理模式UML和实现代码

一、什么是代理模式?

代理模式(Proxy)定义:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问

类型:结构型模式

顺口溜:适装组享

二、代理模式UML

235619_qHD7_2003960.png

三、JAVA代码实现

package com.amosli.dp.structural.proxy;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.request();
	}
}

package com.amosli.dp.structural.proxy;

public class Proxy extends Subject {
	private Subject subject;

	public Proxy() {
		subject = new RealSubject();
	}

	@Override
	void request() {
		subject.request();
	}

}

package com.amosli.dp.structural.proxy;

public class RealSubject extends Subject{

	@Override
	void request() {
		System.out.println("this is realsubject...");
	}

}

package com.amosli.dp.structural.proxy;

public abstract class Subject {
	abstract void request();
}

四、使用场景

1 远程代理(Remote  Proxy)

    为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象。这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador) 

2 虚拟代理(Virtual Proxy)

    根据需要创建开销很大的对象。如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。  

3 保护代理(Protection Proxy)

    控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。 

4 智能指引(Smart Reference)

    取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

5 Copy-on-Write代理

它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。

五、源码地址

本系列文章源码地址,https://github.com/amosli/dp  欢迎Fork  & Star !!



转载于:https://my.oschina.net/u/2003960/blog/535648

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