定义封装的类类型

此系列文章根据《C#与.NET 3.5高级程序设计(第四版)》进行笔记。

  1. this的两个作用
    • c#提供this关键字来提供对当前类实例的访问。即构造函数中,this.name=name.
    • 使用this进行串联构造函数调用。P117
  2. 静态成员只能操作静态数据或调用类的静态方法。因为静态成员是类级别的,静态成员是在没有实例话的情况下可被调用,而非静态成员必须有实例对象。
  3. 静态构造函数。静态构造函数的目的在于构造函数只执行一次,因为构造函数中一般会初始化数据,静态构造函数可使得只初始化数据一次。
    • 一个类(或结构)只可以定义一个静态构造函数。
    • 静态构造函数不允许访问修饰符并且不能接受任何参数。
    • 无论创建了多少类型的对象,静态构造函数只执行一次。
    • 运行库创建类实例或调用者首次访问静态类之前,运行库会调用静态构造函数。
    • 静态构造函数的执行先于任何实例级别的构造函数。
  4. 防止类被创建的方式有三种:1、私有化构造函数。2、把类定义为抽象类。3、把类定义为静态类。
  5. 默认的访问修饰符。类默认的访问修饰为internal,类成员的访问修饰符为private。
  6. 嵌套类型,即直接声明在类或结构作用域中的类型。
  7. 类的修饰符只能是public,internal。private,protected,protected internal这三种会出错。
  8. 封装性意义子在于黑盒编程。
  9. 字段和属性的区别:字段是类中如private int time;属性是public int Time { get {...} set {...} }.
  10. 如果希望字段为只读,那么在设置属性时设置只有get方法。类似地,若希望地段为只写,就只设置set方法。
  11. const,常量数据,在编译时确定。它是隐式静态的。不能在构造函数中给const常量赋值,因为构造函数在运行时调用,而const变量的值必须在编译时确定。
  12. readonly,只读地段,在运行时确定。若希望知道运行时才知道字段值(可能需要读取外部文件来获得值),并且希望之后不会被改变,那么就用readonly而不是const.注意一点,readonly字段只能在构造函数内赋值,因为除了构造函数外,其它地方都是编译时调用,构造函数是运行时调用,所以只能在构造函数内。
  13. c#的分部类型:partial.这个关键字允许多个cs文件组成一个类。如Employee.Internals.cs和Employee.cs。两个cs文件的类修饰符都有partial。一般来说,Employee.Internals.cs存放属性和构造方法。Employee.cs存放字段和方法。这样做既可以避免冗长的类文件,同时可以让大多数程序员忽略Employee.Internals.cs即基础代码结构,而更关注解决方案。
  14. 知道可以给应用程序生成xml文档,然后可以通过第三方工具NDoc、Sandcastle等来生成帮助文档。P139
  15. as与is.两个都用于在运行时快速检测某个类型是否和另外一个兼容。不同的是,as如果两个不兼容,那么返回null。is如果不兼容返回false,兼容返回true。
  16. 新建的类会隐式自动继承object。
  17. object类型有两个静态方法,equals和ReferenceEquals。若传入的两个object都为值类型,那么equals比较值,ReferenceEquals比较内存地址。若传入的两个objec都为引用类型,两个都是检测两个object对象是否指向内存中同一个对象。


转载于:https://www.cnblogs.com/skywithcloud/archive/2011/07/31/2122802.html

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