类的定义和封装

本文介绍了C++中的类,包括类的引入、定义、封装和作用域。类作为数据和函数的集合,提供了封装特性,隐藏了对象的属性和实现细节。通过访问限定符public、protected和private控制成员的访问权限。类的实例化过程以及对象模型中的内存对齐规则也进行了讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、类的引入
· C语言中,”数据”和“函数”是分开的,语言本身并不支持“数据和函数”之间的关联性;所有的数据由一组“分布在各个以功能为导向的函数中”的算法所驱动,它们处理的是共同的外部数据。
· 在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数;如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  //编译出错,strcpy不安全,加上这一行可以解决问题
#include<iostream>

using namespace std;

struct Student     //结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替
{
    char _name[20];
    char _gender[3];
    int _age;

    void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age)
    {
        strcpy(_name, name);
        strcpy(_gender, gender);
        _age = age;
    }

    void PrintStudentInfo()
    {
        cout << _name << " " << _gender << " " << _age << " " << endl;
    }
};

int main()
{
    Student s1,s2,s3;
    s1.SetStudentInfo("Peter", "男"<
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