Rob Pike 的 5 个编程原则

本文介绍了程序优化过程中的五个基本原则:避免盲目猜测瓶颈所在、通过测试而非直觉进行优化、慎用复杂算法、选择简单直接的方法解决问题以及重视数据结构的设计。这些建议有助于开发者们在实际工作中采取更为科学合理的优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原则 1.

      你没有办法预测每个程序的运行时间,瓶颈会出现在出乎意料的地方,所以在分析瓶颈原因之前,先不要盲目猜测。

原则 2.

      测试(measure)。在测试之前不要优化程序,即使在测试之后也要慎重,除非一部分代码占据绝对比重的运行时间。

原则 3.

      花哨的算法在 n 比较小时效率通常比较糟糕,而 n 通常是比较小的,并且这些算法有一个很大的常数。除非你确定 n 在变大,否则不要用花哨的算法。(即便 n 不变大,也要先遵循第 2 个原则。)

原则 4.

      相对于朴素的算法来说,花哨的算法更容易出现Bug,更难调试。尽量使用朴素的算法和数据结构。

原则 5.

      数据占主导地位(Data dominates)。如果你选择了正确的数据结构,并且已把事情组织好,那么算法的效率显而易见。编程的核心是数据结构是,不是算法。

  Pike的第 1 条和第 2 条原则实际上重新强调了Tony Hoare那句名言,“过早的优化是万恶的根源”。Ken Thompson将Pike的第 3 条和第 4 条原则改写为“当遇到麻烦时,试试最简单粗暴的办法”,原则 3 和原则 4 也是 KISS 哲学的体现。Fred Brooks在《人月神话》中首先阐述了原则 5 ,原则 5 常常会被概括为“用最佳结构,写简单代码”。

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