token拦截器android_还在只用拦截器填充TOKEN?你真的会用拦截器么?

1. 引言

提到OKHttp大家都不陌生,OKHttp中的拦截器也在大家的项目中或多或少的被使用到,通常我们的使用是这样的

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()

.addInterceptor(new LoggingInterceptor())

.addNetworkInterceptor(new TokenInterceptor())

.build();

使用到应用拦截器(addInterceptor)和网络拦截器(addNetworkInterceptor)。

2. OKHTTP中的拦截器

拦截器是一个非常powerful的机制,包括js领域中的axios等主流网络请求框架都引入了类似的机制。而OKHTTP可以说是网络请求拦截器的始祖。

在OKHTTP中,拦截器主要通过chain.processd(request)来实现功能,这个简单的方法是http工作发生,产生满足请求的响应之处。

在使用中,我们可以将拦截器注册为应用拦截器和网络拦截器。

接下来使用官网的示例来看一看两者的不同。

首先编写一个日志请求的拦截器LoggingInterceptor

class LoggingInterceptor implements Interceptor {

@Override

public Response intercept(Interceptor.Chain chain) throws IOException {

Request request = chain.request();

long t1 = System.nanoTime();

logger.info(String.format("Sending request %s on %s%n%s",

request.url(), chain.connection(), request.headers()));

Response response = chain.proceed(request);

long t2 = System.nanoTime();

logger.info(String.format("Received response for %s in %.1fms%n%s",

response.request().url(), (t2 - t1) / 1e6d, response.headers()));

return response;

}

}

很简单的功能,就是打印网络请求。

接下来我们分别把它注册为应用拦截器和网络拦截器看看有什么不同

应用拦截器的LoggingInterceptor

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()

.addInterceptor(new LoggingInterceptor())

.build();

Request request = new Request.Builder()

.url("http://www.publicobject.com/helloworld.txt")

.header("User-Agent", "OkHttp Example")

.build();

Response response = client.newCall(request).execute();

response.body().close();

打印出来的日志是这样的

INFO: Sending request http://www.publicobject.com/helloworld.txt on null

User-Agent: OkHttp Example

INFO: Received response for https://publicobject.com/helloworld.txt in 1179.7ms

Server: nginx/1.4.6 (Ubuntu)

Content-Type: text/plain

Content-Length: 1759

Connection: keep-alive

可以看到日志信息比较简单,只有基础的请求信息。

接下来我们再把它注册为网络拦截器

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()

.addNetworkInterceptor(new LoggingInterceptor())

.build();

Request request = new Request.Builder()

.url("http://www.publicobject.com/helloworld.txt")

.header("User-Agent", "OkHttp Example")

.build();

Response response = client.newCall(request).execute();

response.body().close();

打印出来的日志是这样的

INFO: Sending request http://www.publicobject.com/helloworld.txt on Connection{www.publicobject.com:80, proxy=DIRECT hostAddress=54.187.32.157 cipherSuite=none protocol=http/1.1}

User-Agent: OkHttp Example

Host: www.publicobject.com

Connection: Keep-Alive

Accept-Encoding: gzip

INFO: Received response for http://www.publicobject.com/helloworld.txt in 115.6ms

Server: nginx/1.4.6 (Ubuntu)

Content-Type: text/html

Content-Length: 193

Connection: keep-alive

Location: https://publicobject.com/helloworld.txt

INFO: Sending request https://publicobject.com/helloworld.txt on Connection{publicobject.com:443, proxy=DIRECT hostAddress=54.187.32.157 cipherSuite=TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_256_CBC_SHA protocol=http/1.1}

User-Agent: OkHttp Example

Host: publicobject.com

Connection: Keep-Alive

Accept-Encoding: gzip

INFO: Received response for https://publicobject.com/helloworld.txt in 80.9ms

Server: nginx/1.4.6 (Ubuntu)

Content-Type: text/plain

Content-Length: 1759

Connection: keep-alive

很明显包含的信息更多了。

对比信息后可以看到这个请求实际上进行了重定向,而重定向的过程在使用应用拦截器时并没有被打印出来,但是在使用网络拦截器时被打印出来了。

此外,网络拦截器的Chain有一个非空的Connection,可以用来访问IP地址和用来连接网络服务器的TLS配置等信息。

那么我们在使用时该如何选择呢?

每种拦截器chain有相对的优势。

应用拦截器不需要关心像重定向和重试这样的中间响应。

总是调用一次,即使HTTP响应从缓存中获取服务。

监视应用原始意图。不关心OkHttp注入的像If-None-Match头。

允许短路并不调用Chain.proceed()。

允许重试并执行多个Chain.proceed()调用。

网络拦截器可以操作像重定向和重试这样的中间响应。

对于短路网络的缓存响应不会调用。

监视即将要通过网络传输的数据。

访问运输请求的Connection。

3. OKHTTP源码中的拦截器使用

在OKHTTP的源码中我找到如下代码

@Throws(IOException::class)

internal fun getResponseWithInterceptorChain(): Response {

// Build a full stack of interceptors. val interceptors = mutableListOf()

interceptors += client.interceptors

interceptors += RetryAndFollowUpInterceptor(client)

interceptors += BridgeInterceptor(client.cookieJar)

interceptors += CacheInterceptor(client.cache)

interceptors += ConnectInterceptor

if (!forWebSocket) {

interceptors += client.networkInterceptors

}

interceptors += CallServerInterceptor(forWebSocket)

val chain = RealInterceptorChain(

call = this,

interceptors = interceptors,

index = 0,

exchange = null,

request = originalRequest,

connectTimeoutMillis = client.connectTimeoutMillis,

readTimeoutMillis = client.readTimeoutMillis,

writeTimeoutMillis = client.writeTimeoutMillis

)

var calledNoMoreExchanges = false

try {

val response = chain.proceed(originalRequest)

if (isCanceled()) {

response.closeQuietly()

throw IOException("Canceled")

}

return response

} catch (e: IOException) {

calledNoMoreExchanges = true

throw noMoreExchanges(e) as Throwable

} finally {

if (!calledNoMoreExchanges) {

noMoreExchanges(null)

}

}

}

代码文件在main/kotlin/okhttp3/internal/connection/RealCall.kt

通过这个方法我们可以看出拦截器在okhttp内部也是被大量使用的addInterceptor(Interceptor),这是由开发者设置的,会按照开发者的要求,在所有的拦截器处理之前进行最早的拦截处理,比如一些公共参数,Header都可以在这里添加。

RetryAndFollowUpInterceptor,这里会对连接做一些初始化工作,以及请求失败的充实工作,重定向的后续请求工作。跟他的名字一样,就是做重试工作还有一些连接跟踪工作。

BridgeInterceptor,这里会为用户构建一个能够进行网络访问的请求,同时后续工作将网络请求回来的响应Response转化为用户可用的Response,比如添加文件类型,content-length计算添加,gzip解包。

CacheInterceptor,这里主要是处理cache相关处理,会根据OkHttpClient对象的配置以及缓存策略对请求值进行缓存,而且如果本地有了可⽤的Cache,就可以在没有网络交互的情况下就返回缓存结果。

ConnectInterceptor,这里主要就是负责建立连接了,会建立TCP连接或者TLS连接,以及负责编码解码的HttpCodec

networkInterceptors,这里也是开发者自己设置的,所以本质上和第一个拦截器差不多,但是由于位置不同,所以用处也不同。这个位置添加的拦截器可以看到请求和响应的数据了,所以可以做一些网络调试。

CallServerInterceptor,这里就是进行网络数据的请求和响应了,也就是实际的网络I/O操作,通过socket读写数据。

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