Rxjs入门

Rxjs英文官网域名已经变为 https://rxjs-dev.firebaseapp.com/

本文中的例子均采用5.3版本

感受Rxjs

第一个小练习

学习用observable的方式来注册事件监听,注释的代码为注册事件监听器的常规写法。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>第一个Rxjs练习</title>
</head>

<body>
  <button>click me</button>
  <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.3.0/dist/global/Rx.js"></script>

  <script>
    var button = document.querySelector('button');
    // button.addEventListener('click',(event)=>{ console.log(event)});
    Rx.Observable.fromEvent(button, 'click').subscribe(
      (event) => console.log(event)
    );
  </script>
</body>

</html>

 

第二个练习 学习用observable的方式控制事件的流动性 ,注释代码为传统方式何控制一秒钟内最多点击一次

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>Flow</title>
</head>

<body>
  <button>click me</button>
  <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.3.0/dist/global/Rx.js"></script>

  <script>
    var button = document.querySelector('button');
    /*  var count = 0;
     var rate = 1000;
     var lastClick = Date.now() - rate;
     button.addEventListener('click', () => {
       if (Date.now() - lastClick >= rate) {
         console.log(`Clicked ${++count} times`);
         lastClick = Date.now();
       }
     }) */

    Rx.Observable.fromEvent(button, 'click')
      .throttleTime(1000)
      .subscribe(event => console.log(event));
  </script>
</body>

</html>

我们继续对第二个例子做一些小变化 ,引入map 可以过滤事件返回的数据,在这个例子中我们过滤了event数据,只保留了它的clientY属性,这样在订阅(subscribe)方法中就只监听到clientY的数据

 Rx.Observable.fromEvent(button, 'click')
      .throttleTime(1000)
      .map((data) => {
        return data.clientY
      })
      .subscribe(coordinate => console.log(coordinate));

 

可观察对象 观察者 订阅的关系

 

数据流

 

订阅方法的两种写法

下面用代码来说明subscribe方法的写法 ,需要注意的是点击事件不存在complete方法 所有你不会看到complete方法被调用。 用户每点一次就执行一次next方法

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title></title>
</head>

<body>
  <button>click me</button>
  <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.3.0/dist/global/Rx.js"></script>

  <script>
    var button = document.querySelector('button');

    var observer = {
      next: function (value) {
        console.log(value);
      },
      error: function (error) {
        console.log(error);
      },
      complete: function () {
        console.log('Completed');
      }
    }

    Rx.Observable.fromEvent(button, 'click')
      .subscribe(observer);
  </script>
</body>

</html>

 

形象了解创建 订阅 执行 Observable(可观察对象)的过程

接着我们学习如何用create方法来创建数据流, 来更清晰的理解可观察对象,观察者和订阅之间的关系。注意本例子中的数据是同步数据,虽然rxjs是专门处理异步数据的,但是不仅限于处理异步数据,同步数据也可以。 我们需要知道的是 当create方法里 调用error方法 ,则后面的任何方法都不再执行。 当调用complete方法后 后面的方法也都不再执行。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title></title>
</head>

<body>
  <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.3.0/dist/global/Rx.js"></script>

  <script>
    var observer = {
      next: function (value) {
        console.log(value);
      },
      error: function (error) {
        console.log(error);
      },
      complete: function () {
        console.log('Completed');
      }
    }

    Rx.Observable.create(function (obs) {
        obs.next('A value');
        obs.next('A second value');
        obs.error('Error');
        obs.complete();
        obs.next('A thrid value');
      })
      .subscribe(observer);
  </script>
</body>

</html>

其实我们也可以用setTimeout函数来模拟异步数据流,来观察返回的数据流。 写法如下

 var observer = {
      next: function (value) {
        console.log(value);
      },
      error: function (error) {
        console.log(error);
      },
      complete: function () {
        console.log('Completed');
      }
    }

    Rx.Observable.create(function (obs) {
        obs.next('A value');
        obs.next('A second value');
        setTimeout(function () {
          obs.complete();
        }, 2000)

        //obs.error('Error');
        obs.next('A thrid value');
      })
      .subscribe(observer);

 

接着我们用create方法再把我们第一个按钮点击的例子重写一遍,以便更深刻理解rxjs观察订阅的机制。 代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title></title>
</head>

<body>
  <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.3.0/dist/global/Rx.js"></script>
  <button>Click me</button>
  <script>
    var button = document.querySelector('button');
    var observer = {
      next: function (value) {
        console.log(value);
      },
      error: function (error) {
        console.log(error);
      },
      complete: function () {
        console.log('Completed');
      }
    }

    Rx.Observable.create(function (obs) {
        button.onclick = function (event) {
          obs.next(event);
        }
      })
      .subscribe(observer);
  </script>
</body>

</html>

使用unsubscribe方法清理 Observable (可观察对象)

对于那些已经不再使用的可观察对象会停留在内存中,有可能造成内存泄露,因此我们可以手工清理这些可观察对象。

下面的代码模拟在5秒之后清除了订阅机制,5秒之后你继续点击按钮将接收不到期待订阅的数据。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title></title>
</head>

<body>
  <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.3.0/dist/global/Rx.js"></script>
  <button>Click me</button>
  <script>
    var button = document.querySelector('button');
    var observer = {
      next: function (value) {
        console.log(value);
      },
      error: function (error) {
        console.log(error);
      },
      complete: function () {
        console.log('Completed');
      }
    }

    var subscription = Rx.Observable.create(function (obs) {
        button.onclick = function (event) {
          obs.next(event);
        }
      })
      .subscribe(observer);

    setTimeout(function () {
      subscription.unsubscribe();
    }, 5000);
  </script>
</body>

</html>

Operators 操作符

常见的操作符如map(对订阅的数据过滤),throttleTime(延迟订阅的频率)

转载于:https://my.oschina.net/lilugirl2005/blog/3018443

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值