asp.net小记之——线程

2012年10月26日,星期五
 
线程池*
TCP和UDP的区别*
 
手动创建线程:
    Thread thread = new Thread( new Thread.Start(DemoMethod));
    thread.IsBackground = true;
    thread.Name = "xqt";
    thread.Priority = ThreadPriority.Highest; //设置线程的级别
    thread.Start();

     static void DemoMethod()
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
 
Socket通信的模型:
    服务器端:
         -创建Socket:寻址方式,传输的方式,协议————只负责接听
         -绑定一个Host地址和端口:端口同一时间只能被一个进程占用;
         -开启侦听 :Linsten();
         -接收用户的请求 :Accept();————创建一个新的通信套接字;
         -客户端关闭Socket时,就关闭了通信Socket;
    客户端:
         -创建Socket
         -连接到服务器端——指定IP和端口
         -与服务器端新创建的套接字进行通信
         -可进行Send和Recive了
         -客户端可调用SocketShutdown关闭Socket
         -直接Socket.Close()关闭时,服务器端会报异常,除非手动关闭;
 
//socket通信模型,服务器端
            - Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            - IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse( "127.0.0.1");
            - IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888);
            - socket.Bind(endPoint);
            - socket.Listen( 10);
//客户端:
           - Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
           - IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse( "127.0.0.1"), 8888);
           - clientSocket.Connect(endPoint);
 
SocketHelper:
public class SocketHelper
    {
         //创建服务器端socket
         //创建一个监听一个ip和端口的socket
         //传递两个参数:ip,端口号
         public static Socket CreateListenSocket( string ip, int port)
        {
             if( string.IsNullOrEmpty(ip) || port > 65535 || port < 0)
            {
                 return null;
            }
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetWork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(ip);
            IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipAddress,port);
            socket.Bind(endpoint);
            socket.Listen( 10);
             return socket;
        }
         //客户端连接服务器
         public static Socket ConnectServer( string ip, int port)
        {
            Socket clientSocket = null;
             try
            {
                clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetWork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
                IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip),port);
                clientSocket.Connect(endPoint);
            }
             finally
            {
                 //记录日志
            }
             return clientSocket;
        }
    }
 
 



转载于:https://www.cnblogs.com/xuquantong/archive/2012/10/29/2745502.html

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