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原创 使用Asphyre4.10和SpriteEngine开发游戏
之前我写过一篇《使用Asphyre开发游戏的方式 》的文章。文章中简述了如果使用asphyre3.10来开发游戏。但是使用asphyre3.10来开发游戏有一个很麻烦的问题——如何来实现VCL中按钮等等控件的效果。以前使用3.10的时候,我使用的方法是:定义出一个区域来,判断鼠标点击的是不是在这个区域,如果是那么做相应的操作。这样虽然也可以实现,但是其代码量和逻辑关系比较难以控制。很是麻烦。 最...
2008-01-28 14:46:31 69
转载 RowCount 説明
SET ROWCOUNT 4 -- 指定4行(和 TOP N 有點類似) GO UPDATE titles SET advance = 5000 WHERE advance >= 5000 -- 只能改變指定的4行 GO SET ROWCOUNT 0 select * from titles WHERE advance >= 5000 SET ROWCOUN...
2008-01-18 10:37:00 68
空空如也
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