#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int _add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int _sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int _mul(int a, int b)
{
    return a*b;
}
int _div(int a, int b)
{
    if (b == 0)
    {
	printf("除数位0\n");
    }
    return a / b;
}

void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("**** 1.add   2.sub   ****\n");
	printf("**** 3.mul   4.div   ****\n");
	printf("******** 0.exit *********\n");
	printf("*************************\n");
}

int main()
{
    int input = 1;
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int ret = 0;
    while (input)
    {
	menu();
	printf("请选择>:");
	scanf("%d", &input);
	printf("请输入两个整数操作数>:");
	scanf("%d%d", &num1, &num2);
	switch (input)
	{
	case 1:
		ret = _add(num1, num2);
		break;
	case 2:
		ret = _sub(num1, num2);
		break;
	case 3:
	        ret = _mul(num1, num2);
		break;
	case 4:
		ret = _div(num1, num2);
		break;
	case 0:
		exit(EXIT_FAILURE);
		break;
	default:
		printf("选择错误,请重新选择.\n");
		break;
	}
	printf("ret = %d\n", ret);
    }
	return 0;
}


此外,也可以用枚举结构(enum)实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

enum OP
{
	EXIT,
	ADD,
	SUB,
	MUL,
	DIV
};
int _add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int _sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int _mul(int a, int b)
{
    return a*b;
}
int _div(int a, int b)
{
    if (b == 0)
    {
	printf("除数位0\n");
    }
    return a / b;
}

void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("**** 1.add   2.sub   ****\n");
	printf("**** 3.mul   4.div   ****\n");
	printf("******** 0.exit *********\n");
	printf("*************************\n");
}

int(*pfun[5])(int, int) = {0, _add, _sub, _mul, _div};

int main()
{
    int input = 1;
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int ret = 0;
    while (input)
    {
	menu();
	printf("请选择>:");
	scanf("%d", &input);
	printf("请输入两个整数操作数>:");
	scanf("%d%d", &num1, &num2);
	if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			ret = pfun[input](num1, num2);
		}
		else if (input == 0)
		{
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
		else
		{
			printf("选择错误\n");
		}
	printf("ret = %d\n", ret);
	}
	return 0;
}