基于three.js的3D炫酷元素周期表

本文介绍了一个基于three.js和tween.js的3D元素周期表项目,通过CSS3DRenderer将DOM元素转化为3D对象。文章详细讲解了HTML结构、CSS样式以及JavaScript中的three.js和tween.js应用,包括不同排版方式如table、sphere、helix和grid的实现。项目源码托管在GitHub,适合前端开发者学习和参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
最近在学习 three.js在拿example中的项目练手,用了一整天的时间模仿了一个炫酷的元素周期表,在原有的基础上进行了一些改变。下面我会逐步讲解这个项目,算是加深理解,让大家提提意见。

因为我未搭建个人服务器。截几张图给大家看看效果我做的效果(大部分是和原来的一样)。可能一部分人已经见过这个经典动画了。(这里是原项目地址:threejs.org/examples/cs…




除了优化了原来的HELIX和GRID形式的的排版之外,我用另外一种方式也创建了两种自定义的排版方式。等会分享给大家。

下面是GitHub仓库地址,文件很简单,就一个HTML文件。想自己手动实现或者拿去用的可以看一下。喜欢的给颗星星,不胜感激(请忽略代码中的注释哈哈)。

github.com/yjhtry/proj…

下面开始分析这个小项目

技术栈
  1. HTML, CSS3, Javascript
  2. three.js, tween.js
  3. 三角函数
实现原理
  1. 利用three.js提供的CSS3DRenderer渲染器,通过CSS3转换属性将分层3D转换应用于DOM元素。其实就是包装一下DOM元素,可以像操作three.js中Mesh对象一样去操作DOM元素。本质上还是利用CSS3的3D动画属性。这个项目就是操作转换后DOM元素的positionrotation的属性值来创建动画
  2. 使用轻量级动画库tween'补间'控制DOM元素positionrotation属性值的过渡。
  3. 确定不同排版的每一个DOM元素的positionrotation(部分排版需要确定rotation)的值,并将之保存在THREE.Object3D的子对象的position属性中(也可以是一组想象数组后面我会详细讲解),然后使用‘补间’将DOM元素的positionrotation像其保存的对应属性值过渡。
话不多说,直接上代码。

HTML结构

<div id="container">
    	<!-- 选中菜单结构 start-->
    	<div id="menu">
    		<button id="table">TABLE</button>
    		<button id="sphere">SPHERE</button>
    		<button id="sphere2">SPHERE2</button>
    		<button id="plane">PLANE</button>
    		<button id="helix">HELIX</button>
    		<button id="grid">GRID</button>
    	</div>
    	<!-- end -->
    </div>复制代码

HTML部分非常简单仅仅是一个包含六个控制转换的按钮的选择栏,下面看看他们的样式

        #menu {
    
		position: absolute; 
		z-index: 100;
		width: 100%; 
		bottom: 50px; 
		text-align: center; 
		font-size: 32px 
	}

	button {
		border: none;
		background-color: transparent; 
		color: rgba( 127, 255, 255, 0.75 ); 
		padding: 12px 24px; 
		cursor: pointer; 
		outline: 1px solid rgba( 127, 255, 255, 0.75 );
	}

	button:hover { 
		background-color: rgba( 127, 255, 255, 0.5 ) 
	}

	button:active { 
		background-color: rgba( 127, 255, 255, 0.75 ) 
	}复制代码

首先将选择栏绝对定位到窗口底部50px处,这里注意z-index: 100,将其层级设置为最高可以防止hover,click事件被其它元素拦截。然后清除button默认样式,并给它增加了:hover和:active伪类,使交互更生动。

效果如下:


然后是118个DOM元素的结构和样式,因为他们是在JavaScript代码中动态创建了,这里我单独写了一个元素的结构。

<div class="element">
    <div class="number">1</div>		
    <div class="symbol">H</div>
    <div class="detail">Hydrogen<br>1.00794</div>
</div>复制代码

CSS样式

    .element {
		width: 120px;
		height: 160px;
		cursor: default;
		text-align: center;
		border: 1px solid rgba( 127, 255, 255, 0.25 );
		box-shadow: 0 0 12px rgba( 0, 255, 255, 0.5 );
	}

	.element:hover{ 
		border: 1px solid rgba( 127, 255, 255, 0.75 ); 
		box-shadow: 0 0 12px rgba( 0, 255, 255, 0.75 ); 
	}

	.element .number {
		position: absolute; 
		top: 20px; 
		right: 20px; 
		font-size: 12px; 
		color: rgba( 127, 255, 255, 0.75 ); 
	}

	.element .symbol {
		position: absolute; 
		top: 40px; 
		left: 0px; 
		right: 0; 
		font-size: 60px; 
		font-weight: bold; 
		color: rgba( 255, 255, 255, 0.75 ); 
		text-shadow: 0 0 10px rgba( 0, 255, 255, 0.95 );
	}

	.element .det
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