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原创 vscode报错对象可能为null。在使用设置的路径时报错找不到模块或其相应的类型声明

vscode报错对象可能为null。在使用设置的路径时报错找不到模块或其相应的类型声明

2024-09-14 15:32:03 483

原创 JS文件中使用了未定义的变量,但没有报错

vscode安装了ESLint,但在使用一些没有被定义的变量时没有报错。

2024-09-14 15:15:12 411

原创 Vue与Threejs结合,点击模型时,在模型上方弹出对应CSS3DSprite标签显示

vue+threejs,点击模型时生成CSS3DSprite标签

2024-09-03 09:25:06 1710

原创 Html页面插入GUI后显示异常

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2024-06-28 11:10:25 235

原创 Html引入多个js文件时只执行最后一个

Html引入多个js文件时只执行最后一个js文件

2024-06-28 10:27:35 331

原创 Threejs 3D场景页面显示table页面,并导出table为Excel

Threejs 3D场景页面显示table页面,并导出table为Excel

2024-06-27 16:10:34 738

原创 UNITY 打包web端,在网页打开文件对话框实现上传文件并获取文件内容

unity发布的webgl端打开文件对话框

2023-11-09 15:26:31 541 7

原创 C3688: 文本后缀“XSTR”无效;未找到文文本运算符或文本运算符模板“operator """"XSTR”

把出错的对应文档的文件编码格式换成GB2312。步骤:在VS菜单栏上点击"文件"->“高级保存选项”,然后找到"编码"下拉框选择"简体中文(GB212)",然后点"确定"并重新编译即可。如果仍没有解决,可尝试将**const char *cpVersionString = XSTR (CP_VERSION_MAJOR)". " XSTR(CP_VERSION_MINOR)"." XSTR...

2019-05-12 21:12:07 4488

原创 Unity动态显示图片

Unity在通过图片名字为一个Image动态加载一张图片时可使用代码: MyImage.sprite = AssetsManager.LoadAsset<Sprite>(AssetsManager.UI,ImageFileName); //MyImage是自己获取的Image变量,ImageFileName是想要显示的图片名字...

2019-05-12 21:02:28 2751

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