linux下usb驱动配置文件,linux下的USB驱动开发

版权声明:本文为博主原创文章,如有需要, 请注明转载地址:http://blog.csdn.net/tech_pro。若是侵权用于商业用途,请联系博主,否则将追究责任。 https://blog.csdn.net/TECH_PRO/article/details/70738186

一、Linux下的USB驱动程序

分离和分层是Linux下驱动程序开发采用的最基本的形式,USB驱动开发在主机端主要涉及两个部分:主机控制器驱动和设备驱动。

主机控制器驱动主要是和具体的Soc相关的,它来识别USB设备,安装对应的设备驱动程序,提供对USB设备的读写函数。

设备驱动主要是根据具体的USB设备对USB主机驱动提供的读写函数获得的数据进行处理,实现这种USB设备特有的功能。具体的层次结构如下所示:

3f8b0b50cdc4

基本的开发环境:

操作系统:Ubuntu12.04

内核:Linux-3.0.86

GUI :Qtopia2.2.0

交叉编译工具gcc版本 : 4.5.1

二、USB鼠标设备驱动的实现

这一部分主要完成的功能是:实现一个简单的USB鼠标的设备驱动程序,读取鼠标进行操作所产生的原始的数据。

1、准备工作

默认的在Linux内核当中已经配置上了USB鼠标相关的驱动,所以为了自己编写的驱动程序能加载进内核和使用,先要去掉内核上的USB鼠标驱动。进入内核目录,执行make menuconfig,执行如下配置:

-> Device Drivers

-> HID Devices

[ ]USB Human Interface Device (full HID) support

2、设备驱动编写

a、分配、设置、注册一个usb_driver的结构体变量,为了方便定义了如下一个结构体:

/* 定义一个描述USB的结构体 */

struct yl_usbmouse {

dma_addr_t usb_buf_phys;/* 描述分配的缓冲区的物理地址 */

char *usb_buf_virt;/* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */

int usb_buf_len;/* 用来描述缓冲区的大小 */

struct urb *urb;/* 描述usb的请求块 */

};

定义一个usb_driver的结构体,并设置它:

/* 定义一个usb_driver的结构体变量 */

static struct usb_driver yl_usb_mouse_driver = {

.name= "yl_usbmouse",

.probe= yl_usb_mouse_probe,

.disconnect= yl_usb_mouse_disconnect,

.id_table= yl_usb_mouse_id_table,

};

在入口函数中注册这个结构体:

/* 模块的入口函数 */

staticint__inityl_usb_mouse_init(void)

{

/* 注册一个usb_driver的结构体变量 */

usb_register(&yl_usb_mouse_driver);

return0;

}

b、分配、设置、初始化、提交一个urb,urb是用来传递USB主机控制器驱动的数据。当插入的设备和这个usb_driver匹配时,它的probe函数将会调用,我们在probe函数当中实现对urb的一些列操作.

分配一个urb:

/* 1、分配一个usb请求块 */

g_yl_usbmouse.urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

设置、初始化这个urb:

/* 获取USB设备的某个端点 */

pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

/* 获取传输的数据的长度 */

g_yl_usbmouse.usb_buf_len = endpoint->wMaxPacketSize;

/* 分配一块缓冲区用来存放usb鼠标的数据 */

g_yl_usbmouse.usb_buf_virt = usb_alloc_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, GFP_ATOMIC, &g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

/* 2、初始化这个usb请求块 */

usb_fill_int_urb(g_yl_usbmouse.urb, dev, pipe, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, yl_usbmouse_irq, NULL, endpoint->bInterval);

g_yl_usbmouse.urb->transfer_dma = g_yl_usbmouse.usb_buf_phys;

g_yl_usbmouse.urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

提交这个urb:

/* 3、提交这个usb请求块 */

usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_KERNEL);

c、usb鼠标获取数据的中断处理函数,这个函数是在urb初始化的时候传递进来的回调函数,鼠标发生动作时便会触及这个函数的调用,把鼠标的数据传递进来。它的具体的实现如下所示:

/* usb鼠标的中断处理函数 */

static void yl_usbmouse_irq(struct urb *urb)

{

int i = 0;

/* 依次把数据打印出来 */

printk("yl_usbmouse data : ");

for(i = 0; i < g_yl_usbmouse.usb_buf_len; i++)

{

printk("0x%x ", g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[i]);

}

printk("\n");

/* 再次提交urb */

usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);

}

这个函数实现的功能很简单:就是把鼠标产生的原始数据打印到终端上即可。

3、编译并安装驱动,在开发板上接入鼠标实验结果如下:

3f8b0b50cdc4

从上面可以看出,鼠标每操作一次会一次性产生7个字节的数据。可以看出这些数据本身只是一些普通的数据,没有任何意义,那怎么让鼠标产生的这些数据发挥作用呢,就需要将usb鼠标和输入子系统结合使用,才能真正发挥USB鼠标的作用。具体实现见下文。

附录:本文实现的完整的例程源代码如下所示:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/* 定义一个描述USB的结构体 */

struct yl_usbmouse {

dma_addr_t usb_buf_phys;/* 描述分配的缓冲区的物理地址 */

char *usb_buf_virt;/* 描述分配的缓冲区的虚拟地址 */

int usb_buf_len;/* 用来描述缓冲区的大小 */

struct urb *urb;/* 描述usb的请求块 */

};

/* 定义一个描述USB结构体的变量 */

static struct yl_usbmouse g_yl_usbmouse;

/* usb鼠标的中断处理函数 */

static void yl_usbmouse_irq(struct urb *urb)

{

int i = 0;

/* 依次把数据打印出来 */

printk("yl_usbmouse data : ");

for(i = 0; i < g_yl_usbmouse.usb_buf_len; i++)

{

printk("0x%x ", g_yl_usbmouse.usb_buf_virt[i]);

}

printk("\n");

/* 再次提交urb */

usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_ATOMIC);

}

/* 匹配设备成功时调用的探测函数 */

static int yl_usb_mouse_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)

{

struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

struct usb_host_interface *interface;

struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;

int pipe;

/* 获取接口和端点信息 */

interface = intf->cur_altsetting;

endpoint = &interface->endpoint[0].desc;

/* 获取USB设备的某个端点 */

pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

/* 获取传输的数据的长度 */

g_yl_usbmouse.usb_buf_len = endpoint->wMaxPacketSize;

/* 分配一块缓冲区用来存放usb鼠标的数据 */

g_yl_usbmouse.usb_buf_virt = usb_alloc_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, GFP_ATOMIC, &g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

/* 1、分配一个usb请求块 */

g_yl_usbmouse.urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

/* 2、初始化这个usb请求块 */

usb_fill_int_urb(g_yl_usbmouse.urb, dev, pipe, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, yl_usbmouse_irq, NULL, endpoint->bInterval);

g_yl_usbmouse.urb->transfer_dma = g_yl_usbmouse.usb_buf_phys;

g_yl_usbmouse.urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

/* 3、提交这个usb请求块 */

usb_submit_urb(g_yl_usbmouse.urb, GFP_KERNEL);

return 0;

}

/* usb设备拔除时调用的函数 */

static void yl_usb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf)

{

struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

usb_kill_urb(g_yl_usbmouse.urb);

usb_free_urb(g_yl_usbmouse.urb);

usb_free_coherent(dev, g_yl_usbmouse.usb_buf_len, g_yl_usbmouse.usb_buf_virt, g_yl_usbmouse.usb_buf_phys);

}

/* 定义一个id_table的数组,当usb设备插入时进行比较和判断 */

static struct usb_device_id yl_usb_mouse_id_table [] = {

{ USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,

USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },

{ }/* Terminating entry */

};

/* 定义一个usb_driver的结构体变量 */

static struct usb_driver yl_usb_mouse_driver = {

.name= "yl_usbmouse",

.probe= yl_usb_mouse_probe,

.disconnect= yl_usb_mouse_disconnect,

.id_table= yl_usb_mouse_id_table,

};

/* 模块的入口函数 */

static int __init yl_usb_mouse_init(void)

{

/* 注册一个usb_driver的结构体变量 */

usb_register(&yl_usb_mouse_driver);

return 0;

}

/* 模块的出口函数 */

static void __exit yl_usb_mouse_exit(void)

{

/* 注销一个usb_driver的结构体变量 */

usb_deregister(&yl_usb_mouse_driver);

}

module_init(yl_usb_mouse_init);

module_exit(yl_usb_mouse_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值