java-UML类图

1.类图作用

类图是软件工程的统一建模语言一种静态结构图,该图描述了系统的类集合,类的属性和类之间的关系。帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。学习好类图的绘制,是一位合格的软件工程师应有的技能。

2.类图中的对象

1. 类(Class)
一般包含3个组成部分。 第一个是类名;第二个是属性(attributes);第三个是该类提供的方法(类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。
类名书写规范: 正体字说明类是可被实例化的,斜体字说明类为抽象类。
属性和方法书写规范: 修饰符 [描述信息] 属性、方法名称 [参数] [:返回类型|类型]. 属性和方法之前可附加的可见性修饰符: 加号(+)表示public;减号(-)表示private;#号表示protected;省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。

如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的。
描述信息使用 << 开头和使用 >> 结尾。

java

public class TaxCalculator  
{        
         private longtaxRate ;  
         private intsalary;  
         
         public TaxCalculator(long taxRate){  
            this.taxRate = taxRate ;  
         }  
        public long countTax(){  
            return taxRate*salary;  
         }  
         public int getSalary(){  
            return salary;  
         }  
         public void setSalary(int salary){  
            this.salary = salary;  
         }  
}   
复制代码


2. 接口(Interface)
接口是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。

3 类图中的六种关系

类图中,类与类之间一般会有六种关系,他们分别是继承(Generalization)、实现(Implements)、组合(Composition)、聚合(Aggressgation)、依赖(Dependency)、关联(Association)

3.1 继承(Generalization)

在有的书籍和资料中也叫做“泛化关系”,"一般化关系"。

一般化关系表示类与类、接口与接口之间的继承关系。关系中的箭头由子类指向父类。在Java中,用extends关键字来直接表示这种关系。


在这里Teacher和Student类分别是继承了Person类,自动拥有了Person类的公共属性和操作。同时他们分别扩展了自己独有的操作teach和listen。 继承关系用一个实线空箭头的连线来表示,箭头指向父类

3.2实现(Implements)

实例关系指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。关系中的箭头由实现接口的类指向被实现的接口。 在Java中,实现关系可直接用implements关键字来表示。

在这里SuperMan类一样继承了Person类,因为超人还有一个特性是会飞,所以他还实现了一个Fly的接口。实现关系用一个虚线空心箭头的连线来表示,箭头指向接口。

3.3组合(Composition)

局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。

组合是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。组合表示的是两个对象之间一种强“拥有”的关系,如果B组合成为A,那么B是A的一个整体,B和A的生命周期是一样的。例如是一种部分与整体的关系,部分与整体之间的生命周期是一样的。组合关系用一个一个带箭头的连线表示,尾巴上有实心的菱形,箭头指向被拥有的对象。上面的数字表示两者之间的数量关系。
java

public class Person{  
    private Legs hands;  
}  
  
public class Hand{  
}   
复制代码

在这里,Hand和Person是组合关系,Hand是Person的部分,Person拥有Hand,而且Hand的生命周期依赖Person的生命周期。也就是说Person没有了,Person的Hand也没有了。在这里表示一个Hand一定归宿一个Person而一个Person可能有0个或者多个Hand。

3.4 聚合(Aggressgation)

聚合是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。在Java中,聚合也是使用实例变量来实现的。
关联和聚合的区别纯粹是概念上的,在Java语法上分辨不出来的。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之,只能是一种单向关系。


这里Classess是由Teacher和Student聚合而成,他们之间是一种拥有关系,但是Classes消亡,并不代表Teacher和Student的消亡, 他们的生命周期是不依赖的。这是和组合的重要区别。这幅图里面聚合关系上的数字表示一个Teacher可以在0或者多个Classes中,而一个班级可以由0到多个Teacher。Classes和Student之间聚合关系上的的数量表示的是同样的含义。

3.5依赖(Dependency)

依赖也是类与类之间的连接,并且依赖总是单向的。实体之间一个“使用”关 系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例。更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个 局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表示出包和包的关系。

3.6 关联(Association)

如果一个对象需要知道另一个对象,则对象之间是一种关联的关系。关联可以是单向的,即一个对象知道另一个对象,而另一个对象不知道该对象,也可以是双向的,即两个对象相互知道。关联式用一条实现表示,单向关联带一个箭头,指向被知道的对象,双向关联无箭头。例如学生需要了解考试对象的情况,考试对象需要了解学生的情况,这是一种双向关联关系。

转自: www.cnblogs.com/javawebsoa/…

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