蓝桥杯 兰顿蚂蚁(模拟)

历届试题 兰顿蚂蚁  
时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB
    
问题描写叙述


  兰顿蚂蚁。是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自己主动机的一种。

  平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在当中一格正方形内有一仅仅“蚂蚁”。
  蚂蚁的头部朝向为:上下左右当中一方。



  蚂蚁的移动规则十分简单:
  若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格。并向前移一格;
  若蚂蚁在白格,左转90度。将该格改为黑格,并向前移一格。

  规则尽管简单。蚂蚁的行为却十分复杂。

刚刚開始时留下的路线都会有接近对称,像是会反复。但不论起始状态怎样。蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“快速公路”。

  蚂蚁的路线是非常难事先预測的。

  你的任务是依据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。

输入格式
  输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100)。表示正方形格子的行数和列数。


  接下来是 m 行数据。


  每行数据为 n 个被空格分开的数字。

0 表示白格。1 表示黑格。

  接下来是一行数据:x y s k, 当中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0開始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。

输出格式
  输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后。所处格子的行号和列号。
例子输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
例子输出
1 3
例子输入
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
例子输出
0 0
仅仅想弱弱的说一句写的代码真挫 大哭,只是过了算了
ac代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int map[1010][1010];
int sx,sy,dir;
void fun(int sign)
{
	if(dir==1)
	{
		if(sign)
		{
			dir=4;
			sy++;
		}
		else
		{
			dir=3;
			sy--;
		}
	}
	else
		if(dir==2)
		{
			if(sign)
			{
				dir=3;
				sy--;
			}
			else
			{
				dir=4;
				sy++;
			}
		}
		else
			if(dir==3)
			{
				if(sign)
				{
					dir=1;
					sx--;
				}
				else
				{
					dir=2;
					sx++;
				}
			}
			else
				if(dir==4)
				{
					if(sign)
					{
						dir=2;
						sx++;
					}
					else
					{
						dir=1;
						sx--;
					}
				}
}
int main()
{
	int n,m;
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
	{
		int i,j,k;
		char c;
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			for(j=0;j<m;j++)
				scanf("%d",&map[i][j]);
		}
		scanf("%d %d %c %d",&sx,&sy,&c,&k);
		if(c=='U')
			dir=1;
		else
			if(c=='D')
				dir=2;
			else
				if(c=='L')
					dir=3;
				else
					if(c=='R')
						dir=4;
		while(k--)
		{
			int px=sx;
			int py=sy;
			fun(map[sx][sy]);
			if(map[px][py])
				map[px][py]=0;
			else
				map[px][py]=1;
		}
		printf("%d %d\n",sx,sy);
	}
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值