正好复习到路由协议,就把常见的路由协议做了一个比较!!
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路由协议 |
何种类型的协议 |
使用的算法 |
是否产生环路 |
Hello/keepalive时间 |
管理距离 |
优点 |
缺点 |
适用场合 |
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RIP |
距离矢量路由协议 |
距离矢量算法(Vector-Distance) |
是 |
30s |
120 |
算法简单 |
1.收敛速度慢
2.有最大条数限制(最大15跳)
3.会产生环路
4.广播更新整个路由表 |
小型网络(一般路由器个数少于15个) |
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OSPF |
链路状态路由协议 |
最短路径算法(SPF) |
否 |
10s |
110 |
1.收敛速度快。
2.划分区域
3.开销小
4.组播更新
5.支持等价负载均衡
6.支持CIDR和VLSM
7.没有环路 |
1.配置相对复杂
2.负载均衡能力较弱 |
适合中大型网络 |
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EIGRP |
平衡混合型
(高级距离矢量)路由协议 |
弥散更新算法(DUAL) |
否 |
5s |
内部EIGRP
90
外部EIGRP
170
汇总EIGRP 5 |
1.收敛速度最快
2.触发更新
3.支持CIDR和VLSM
4.支持多层网络协议
5.支持等价不等价负载均衡
6.组播更新
7.无环路
8.支持路由聚合 |
1.cisco私有协议
2. 相对于OSPF没有区域概念,不适合用于大型网络<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
3.DUAL算法具有不可靠性 |
适合小中型网络 |
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BGP |
路径矢量路由协议 |
路径矢量算法(path vector) |
否 |
60s |
内部BGP 200
外部BGP 20 |
1.可靠的路由更新机制
2.触发式增量更新
3.周期性的发送keepalive报文
4.更强大的metric标准属性
5.支持CIDR
6.无环路 |
1.对路由器的性能要求较高
2.配置复杂 |
适合大型网络 |
转载于:https://blog.51cto.com/bboyeleven/924090
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