正好复习到路由协议,就把常见的路由协议做了一个比较!!
路由协议
何种类型的协议
使用的算法
是否产生环路
Hello/keepalive 时间
管理距离
优点
缺点
适用场合
RIP
距离矢量路由协议
距离矢量算法( Vector Distance
30s
120
算法简单
1. 收敛速度慢
2. 有最大条数限制(最大 15 跳)
3. 会产生环路
4. 广播更新整个路由表
小型网络(一般路由器个数少于 15 个)
OSPF
链路状态路由协议
最短路径算法( SPF
10s
110
1. 收敛速度快。
2. 划分区域
3. 开销小
4. 组播更新
5. 支持等价负载均衡
6. 支持 CIDR VLSM
7. 没有环路
1. 配置相对复杂
2. 负载均衡能力较弱
适合中大型网络
EIGRP
平衡混合型
(高级距离矢量)路由协议
弥散更新算法( DUAL
5s
内部 EIGRP
90
外部 EIGRP
170
汇总 EIGRP 5
1. 收敛速度最快
2. 触发更新
3. 支持 CIDR VLSM
4. 支持多层网络协议
5. 支持等价不等价负载均衡
6. 组播更新
7. 无环路
8. 支持路由聚合
1.cisco 私有协议
2. 相对于 OSPF 没有区域概念 , 不适合用于大型网络 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

3.DUAL 算法具有不可靠性
适合小中型网络
BGP
路径矢量路由协议
路径矢量算法 (path vector
60s
内部 BGP 200
外部 BGP 20
1. 可靠的路由更新机制
2. 触发式增量更新
3. 周期性的发送 keepalive 报文
4. 更强大的 metric 标准属性
5. 支持 CIDR
6. 无环路
1. 对路由器的性能要求较高
2. 配置复杂
适合大型网络