一、内部网关协议
RIP:
RIP是“路由信息协议(Route Information Protocol)”的简写。
概述:RIP主要是用来传递路由信息的,通过每隔30秒广播一次路由表,维护相邻路由器的位置关系,同时根据收到的路由表信息计算自己的路由表信息。报文交换采用的形式是UDP。RIP是一个距离矢量路由协议,最大跳数为16跳,16跳以及超过16跳的网络则认为目标网络不可达。此协议通常用在网络架构较为简单的小型网络环境,比如校园网。RIP的收敛速度较慢。路由收敛指网络的拓扑结构发生变化,路由表重新建立到发送再到学习直至稳定,并通告网络中所有相关路由器都得知该变化的过程。也就是网络拓扑变化引起的通过重新计算路由而发现替代路由的行为。
DV算法: RIP采用的是距离矢量算法,也就是DV算法。D表示距离,V表示节点。每个路由器都维护着一张记录该路由器到所有其他路由器的最短距离的表,这张表可以通过与相邻路由器交换路由信息后更新,在获取相邻路由器的表之后判断并更新到其他点的最短距离,然后继续转发,直至收敛。
RIP的缺点:如果AS中的一个路由器宕机了,那么当它的相邻路由器找不到它时,就会向它相邻的其他路由器转发RIP报文继续询问,同样,那台路由器也不能找到宕机的路由器,继续转发这个报文,当转发16跳后,才判定主机不可达,这导致收敛速度很慢,性能较差。这个问题的原因就在于RIP的视野很小,只能看到邻居且信任它的邻居,而看不到全局。
区分ARP和RIP:这两个协议名称很接近,但是确实完全