扑克牌洗牌

代码比较简单。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace RandomNumber
{
    public class RandomCreater
    {
        // 随机数生成器只需要一个
        private static readonly System.Random random = new Random();

        public int[] Random(int[] array)
        {
            int length = array.Length;

            for (int i = 0; i < length - 1; i++)
            {
                // 随机生成准备交换的下标
                int index = random.Next(i + 1, length);

                // 与当前的数字进行交换
                int t = array[i];
                array[i] = array[index];
                array[index] = t;
            }
            return array;
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 首先创建一个有序的数组 
            int[] array = new int[54];
            for (int i = 0; i < 54; i++)
                array[i] = i + 1;

            // 进行随机处理
            RandomCreater rc = new RandomCreater();
            int[] randomArray = rc.Random(array);

            // 输出
            for (int i = 0; i < randomArray.Length; i++)
                Console.Write("{0} ", randomArray[i]);

            Console.WriteLine();
        }
    }
}
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* Game 类 * 功能:整个游戏:开始游戏 -> 初始牌 -> 洗牌 -> 发牌 -> 排序 -> 比较大小 -> 游戏结果 * 游戏说明: * 1.创建一副扑克牌,不考虑大小王 * 2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合 * 3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱 * 4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张 * 5.开始游戏,比大小,大小相同比花色 * * PockerCard 类 * 功能:扑克牌的核心类 包括创建角色、创建牌、显示牌、洗牌、比较牌、排序牌等 * 属性:List cards 整幅扑克牌的集合 、 People[] peoples 角色 * 方法: public PockerCard() //无参构造函数: 创建牌的集合、创建两个角色对象 * public void initializeCard() //创建整幅扑克牌 * public void showCard() //显示单支牌的花色和点数 * public void refreshCard() //洗牌 从第一支牌开始从所有牌中随机取一只与之交换 * public void addPeopleInfo() //添加玩家的基本信息 * public void dealCard() //发牌 从开始分别给A B发牌 每人两支 * public void showPeopleCard() //显示两个角色自己获得的牌 * public void sortCard() //将每个角色自己的牌按从小到大排序 * public void comparePeopleCard() //比较角色的牌 * * SingleCard类 实现Comparable接口 * 功能:产生单支牌 * 属性:ID、color、keyID数组、keyColor数组 * 方法:public SingleCard(){} //无参构造函数 * public SingleCard(String ID,String color) //有参构造函数 * @Override public int compareTo(SingleCard o) //比较当前牌与SingleCard o的牌的大小 * * People类 * 功能:产生一个角色 * 属性:ID、Name、和、存储牌的List集合。 * 方法: public People() //初始化存储牌的List集合; *
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