首先,需要创建一个关于扑克牌的类,里面包括花色和点数,再写一个构造方法,
然后写一个函数完成生成扑克牌的操作,主要是将所有花色和点数都存在一个String类型的数组中,然后通过双层for循环,生成扑克牌,存放在一个集合中去,我选择的是LinkedList。
再然后就是写一个洗牌的操作,先产生随机对象,然后产生俩个随机索引值,通过 索引值取出集合中的元素,然后再进行交换,外层可以选择交换的次数。
最后一步将集合中的元素输出来即可。 下面是我的代码,欢迎大家参考和指正。谢谢
扑克类
class Poker{
String color;
String id;
public Poker(String color,String id){
this.id=id;
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "["+color+id+"]";
}
}
生成扑克牌洗牌显示牌等操作
public static void main(String[] args) {
LinkedList list = makePoker();
shufflePoker(list);
showPoker(list);
}
//洗牌de功能
public static void shufflePoker(LinkedList list){
//创建随机对象
Random random = new Random();
for(int i=0; i<50; i++){
//随机产生俩个索引值
int a = random.nextInt(list.size());
int b = random.nextInt(list.size());
//根据索引值取出俩张牌,然后交换俩张牌的顺序
Poker poker1 = (Poker) list.get(a);
Poker poker2 = (Poker) list.get(b);
list.set(a,poker2);
list.set(b,poker1);
}
}
//显示扑克牌
public static void showPoker(LinkedList list){
for(int i=0; i<list.size(); i++){
System.out.print(list.get(i)+"、");
if(i%10==9){
System.out.println();
}
}
}
//生成扑克牌
public static LinkedList makePoker(){
LinkedList<Poker> list = new LinkedList<>();
String[] id = {"A","1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color={"红桃","方块","黑桃","梅花"};
for (int i=0; i<color.length; i++){
for(int j=0; j<id.length; j++){
list.add(new Poker(color[i],id[j]));
}
}
return list;
}