用swing实现简单扑克牌21点

本文介绍了一款使用Java Swing开发的简单21点扑克牌游戏。游戏流程包括双方发牌、玩家要牌、电脑自动决策、结果显示及重新开始功能。开发过程中,借助了Eclipse IDE和WindowsBuilder插件来设计界面。代码实现包括牌类、玩家类、工具类以及各个界面的交互逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图:

点击开始
点击开始

首次双方各发两张牌
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点击要牌,玩家新增一张牌,电脑通过算法,自动进行要牌
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点击开牌时,加了提示框防止误点
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弹框显示结果
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点击重新开始,双方进行初始化
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这里写的规则比较简单,只是作为一个简单实例,能力比较强的,可以尝试实现更加复杂规则。
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开发工具:eclipse
需要安装插件:WindowsBuilder

这是我的包下实现类,命名有点中国化,哈哈
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1、首先先把3个界面做出来,都用JFrame创建新类。
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首页
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开始界面
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规则界面
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接下来上代码

(1)创建牌类

public class Pai {

    private String name;//花色名称(黑桃 红桃 黑梅花 红方块)
    private String value;//牌面值(2-10 J Q K A )

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getValue() {
        return value;
    }
    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }

}

(2)创建玩家类

public class Player {

    private List<Pai> list=new ArrayList<>(); //存放牌
    private int sum=0; //总点数
    public List<Pai> getList() {
        return list;
    }
    public void setList(List<Pai> list) {
        this.list = list;
    }
    public int getSum() {
        return sum;
    }
    public void setSum(int sum) {
        this.sum = sum;
    }
}

(3)创建工具类

public class Util01 {
   

    //工具类

    /**
     * 生
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