部分视图传viewbag_MVC到底使用哪种方式传递Model,在ViewData、ViewBag、PartialView、TempData、ViewModel、Tuple之间取...

在"MVC控制器传递多个Model到视图,使用ViewData, ViewBag, 部分视图, TempData,

ViewModel,

Tuple"中,体验了使用不同的方式传递多个Model,而ViewData、ViewBag、PartialView、TempData、ViewModel、Tuple都可以用来传递Model,如何取舍呢?本篇主要包括:

使用ViewData

使用ViewBag

使用PartialView

使用TempData

使用ViewModel

使用Tuple

总结

使用ViewData

3

ViewData是在ControllerBase中类型为ViewDataDictionary的属性,以键值对的方式存储,通过key来获取值。

主要用途:

ViewData和ViewBag的作用是一样的,只不过在早期的ASP.NET

MVC版本(1和2)中,使用的是ViewData,后期的版本推出了ViewBag,它比ViewData有更多的优点,推荐使用ViewBag。

优点:

● 方便:以键值对的方式把Model存放起来,再从控制器传递到视图。

缺点:

● 单向传递:只能从控制器传递到视图。

只能存放当前请求下的Model:无法维持在多个请求下的Model,一旦页面跳转,ViewData的值就变成了null

● 只能存放"小数据":如果要传递"大数据",不推荐使用ViewData。

● 使用key获取的方式,可读性不如ViewBag。

● 没有智能提示

● 没有编译期错误检查

使用ViewBag

4

ViewData是在ControllerBase中类型为dynamic的属性,是name/value形式的字典。dynamic类型是C#

4.0推出的一个类型,它使得在编译期不需要指明类型。

主要用途:

以name/value的形式把Model存放起来,再从控制器传递到视图。视图的Title就是通过ViewBag.Title来设置的。

优点:

● 方便

● 使用name获取对应的值,比ViewData使用key获取对应的值,来得更好。

● 不需要显式指明类型

缺点:

● 单向传递:只能从控制器传递到视图。

只能存放当前请求下的Model:无法维持在多个请求下的Model,一旦页面跳转,ViewBag的值就变成了null

● 只能存放"小数据":如果要传递"大数据",不推荐使用ViewBag。

● 没有智能提示

● 没有编译期错误检查

使用PartialView

主要用途:

对于哪些需要重复使用的视图部分,提取出来作为部分视图。

优点:

● 方便重复使用

● 只更新主视图的某个部分

缺点:

● 多过的使用影响可读性

使用TempData

5

TempData在ControllerBase中类型为TempDataDictionary的属性,是键值对形式的字典,通过key来获取对应的值,在赋值的时候需要显式指明类型。和ViewData和ViewBag的不同之处在于:它可以跨controller,跨action来使用,其内部使用了Session机制。

主要用途:

可以用来传递一些非敏感类的数据,比如验证、错误信息等。

优点:

● 跨controller,跨action

缺点:

● 需要显式赋值,并需要判断是否为null以避免错误

● 没有智能提示

使用ViewModel

它是基于视图需求的Model,它可以把多个View Model以属性的方式合并到一个View Model中。

优点:

● 把多个model放到一个View Model中

● 有智能提示

● 安全性:Domain Model被隐藏

● 当Domain Model有变化,不需要修改视图很多,只需要修改对应的View

Model就可以

● 在Domain Model和View之间实现了松耦合

使用Tuple

Tuple是在.NET 4.0推出的,是一个有序的、不可变的、固定大小的、允许存放多种类型的类。

主要用途:

适合传递一些"小数据",如果不想在ASP.NET MVC中创建View Model,可用Tuple来替代。

优点:

● 提供了一种不需要创建View Model而传递Model的方式。

缺点:

● 大小被限制:最多只能存放8组数据。

● 值以item1, item2...来传递,很难确定item1,

item2...到底代表哪组数据。

● 智能提示不理想

总结

● 如果传递的是"小数据",我们想到ViewBag, ViewData。

● 如果基于View的Model,我们想到针对该View设计View Model。

● 如果视图的某个部分需要被重复使用,就把之提炼出来,成为一个Partial

View。

● 当需要跨controller,跨action传递,我们想到TempData。

● 如果传递的是"小数据",又不想使用View Model,可以考虑Tuple。



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