(原创)c++11改进我们的模式之改进访问者模式

本次讲c++11改进我们的模式之改进访问者模式

访问者模式是GOF23个设计模式中比较复杂的模式之一,但是它的功能也很强大,非常适合稳定的继承层次中对象的访问,可以在不修改被访问对象的情况下,动态添加职责,这正是访问者模式强大的地方,但是它的实现又造成了两个继承层次的强烈耦合,这也是被人诟病的地方,可以说是让人爱又让人恨的模式。c++11实现的访问者模式将会解决这个问题。我们将在c++11版本的访问者模式中看到,定义新的访问者是很容易的,扩展性很好,被访问者的继承层次也不用做任何修改。具体代码:

template<typename... Types>
struct Visitor;

template<typename T, typename... Types>
struct Visitor<T, Types...> : Visitor<Types...>
{
	using Visitor<Types...>::Visit;
	virtual void Visit(const T&) = 0;
};

template<typename T>
struct Visitor<T>
{
	virtual void Visit(const T&) = 0;
};

上面的代码为每个类型都定义了一个纯虚函数Visit。

下面看看被访问的继承体系如何使用Visitor访问该继承体系的对象。

struct stA;
struct stB; 

struct Base
{    
	typedef Visitor<stA, stB> MytVisitor;     
	virtual void Accept(MytVisitor&) = 0;
}; 

struct stA: Base
{    
	double val;     
	void Accept(Base::MytVisitor& v)    
	{        
		v.Visit(*this);    
	}
}; 

struct stB: Base
{    
	int val;    
	void Accept(Base::MytVisitor& v)    
	{        
		v.Visit(*this);    
	}
}; 

struct PrintVisitor: Base::MytVisitor
{    
	void Visit(const stA& a)    
	{        
		std::cout << "from stA: " << a.val << std::endl;    
	}     
	void Visit(const stB& b)    
	{        
		std::cout << "from stB: " << b.val << std::endl;    
	}
};

测试代码:

void TestVisitor()
{
	PrintVisitor vis;    
	stA a;    
	a.val = 8.97;    
	stB b;    
	b.val = 8;     
	Base* base = &a;    
	base->Accept(vis);    
	base = &b;    
	base->Accept(vis);
}

 测试结果:

from stA: 8.97
from stB: 8

  

 c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值