12-成员变量的初始化

写在前面

成员变量-不好解释,大家都懂就是成员变量
struct Person {
    int age;
};
age 就是成员变量
复制代码

名词解释

构造函数(也叫构造器),在对象创建的时候自动调用,一般用于完成对象的初始化工作
复制代码

码上建功

struct Person {
    int m_age;
};
// 全局区(成员变量初始化为0)
Person g_person;

int main() {
    // 栈空间(成员变量没有初始化)
    Person person;
    // 堆空间
    Person *p1 = new Person; // 成员变量没有初始化
    Person *p2 = new Person(); // 成员变量有初始化
    
    cout << "g_person " << g_person.m_age << endl;
    cout << "p1 " << p1->m_age << endl;
    cout << "p2 " << p2->m_age << endl;
}
看下打印结果
g_person 0
p1 0
p2 0
可以看出,成员的初始化后 m_age默认为0

"看下有构造函数的成员初始化情况"
struct Person {
    int m_age;
    Person() {
     this->m_age = 3;
    }
};

// 全局区(成员变量初始化为0)
Person g_person;

int main() {
    // 栈空间(成员变量没有初始化)
    Person person;
    // 堆空间
    Person *p1 = new Person; // 成员变量没有初始化
    Person *p2 = new Person(); // 成员变量有初始化
    
    cout << "g_person " << g_person.m_age << endl;
    cout << "p1 " << p1->m_age << endl;
    cout << "p2 " << p2->m_age << endl;
}
打印结果:
g_person 3
p1 3
p2 3
可以看出,成员的初始化后 m_age默认为设置的值
复制代码

装逼一下

如果自定义了构造函数,除了全局区,
其他内存空间的成员变量默认都不会被初始化,需要开发人员手动初始化
复制代码

完整代码demo,请移步GitHub:DDGLearningCpp

当然C++大神就绕吧,非喜勿喷,毕竟这是个人的学习笔记?

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