温故知新之委托

一、委托——一种在对象里保存方法引用的类型,一种类型安全的函数指针;

优点:1、压缩调用匿名方法;2、合理的使用委托可以提高程序性能

声明:public delegate type_of_delegate  delegate_name () 形式来声明

  eg:public delegate void Delegate_Multicast(int x,int y);

  注:1、遵循和声明方法一样的语法来声明委托;2.、可以不带参数或参数列表的情况下声明委托

示例程序:

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
       public   delegate   double  Delegate_Prod( int  a , int  b);

      
static   double  fn_Prodvalues( int  val1,  int  val2)
      {
           
return  val1  *  val2;
      }
      
static   void  Main( string [] args)
       {
         
           Delegate_Prod delObj 
=   new  Delegate_Prod(fn_Prodvalues);
           Console.WriteLine(
" Place Enter Values " );


           
int  v1  =  Int32.Parse(Console.WriteLine());
           
int  v2  =  Int32.Parse(Console.WriteLine());

           
double  rs  =  delObj(v1, v2);
           Console.WriteLine(
" Result: "   +  rs);


           Console.ReadLine();
       }

在Main 方法中,首先创建一个委托实例,如下,此时将函数名称传递给委托实例 

 Delegate_Prod delObj = new Delegate_Prod(fn_Prodvalues);

之后,程序接收用户输入的两个值,并将其传递个委托

delObj(v1, v2);
在这个委托对象中,压缩了方法的功能并返回我们在方法中指定的结果。

二、多播委托

注:1、多播委托包括一个以上的方法引用;2、多播委托包含的方法必须返回void,否则程序会抛出run-time exception

多播委托示例程序:

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
     delegate   void  Delegate_Multicast( int  x, int  y);

    
class  TestMulDelegate
    {
        
static   void  Method1( int  x, int  y)
        {
            Console.WriteLine(
" You are in Method1 " );
        }
        
static   void  Method2( int  x, int  y)
        {
            Console.WriteLine(
" You are in Method2 " );
        }

        
public   static   void  Main()
        {
            Delegate_Multicast func 
=   new  Delegate_Multicast(Method1);
            func 
+=   new  Delegate_Multicast(Method2);
            func(
1 , 2 );

            func 
-=   new  Delegate_Multicast(Method1);
            func(
2 , 3 );

            Console.ReadLine();
        }
    }

 

 

 在多播委托对象中使用+=来添加委托,使用-=移除委托

转载于:https://www.cnblogs.com/Ronger/archive/2010/08/12/1798316.html

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