菜单响应 <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

       MTK 手机开发中,菜单响应是非常普遍的事情了,因此非常有必要对此做一下总结。了解其原理才能运用自如。

1 固定添加响应函数
InBlock.gifADD_APPLICATION_MENUITEM_HILITE_HANDLER(MenuID, HiliteHandler);

此函数用来为单个菜单项添加响应函数,告诉系统那个菜单对应那个响应函数。具体其原理是什么呢?如果让我们自己来实现这个关联的话,我们可能会定义一个类似下面的结构体:
InBlock.giftypedef void (*Fun)( void);
InBlock.giftypedef struct menu_hilite_handler
InBlock.gif{
InBlock.gif  U16 nMenuItemID;
InBlock.gif        Fun HiliteFun;
InBlock.gif}MENU_HILITE_HANDLER;

同样, MTK 本身也是使用类似的方法来实现的,不过 MTK 的实现和我们的略有不同:
InBlock.gifRESGEN_MENU_HILITE_HANDLER    nMenuHiliteHandlers[MAX_MENU_ITEMS];
InBlock.giftypedef struct resgen_menu_hilite_handler
InBlock.gif{
InBlock.gif        U16 nMenuItemId;                                                    
InBlock.gifS8    MenuItemIdEnum[MAX_MENUID_ENUM];                
InBlock.gifS8    HiliteFuncName[MAX_HANDLER_NAME];    
InBlock.gif} RESGEN_MENU_HILITE_HANDLER;

其中 MenuItemIdEnum HiliteFuncName 分别是菜单 ID 和函数名的字符串形式。但是 MTK 是怎么通过函数名字符串和菜单字符串将他们关联起来的呢。由于无法查到内部实现代码,对此只能保留一份困惑。我们先放下这份困惑,往后看,也许后面的知识就能解决我们这份困惑。

 

总结:这种添加菜单响应函数的方法仅用于固定添加,即只能写死到程序中。

 

2 实时添加响应函数

InBlock.gif void SetHiliteHandler(U16 itemid, FuncPtr hiliteFuncPtr);
 
这种方式可以动态的进行注册菜单项响应函数。它的实现原理和我们上面的类似:
InBlock.giftypedef struct
InBlock.gif{
InBlock.gif        U32         menu_id;
InBlock.gif        FuncPtr hilite_hdlr;
InBlock.gif}mmi_frm_hilite_hdlr_struct;
InBlock.gif
InBlock.gif
InBlock.gif static    mmi_frm_hilite_hdlr_struct    
InBlock.gifmmi_frm_int_hilite_hdlr_table[MMI_FRM_MAX_HILITE_HDLR];
InBlock.gif#define MMI_FRM_MAX_HILITE_HDLR 500

看到上面的定义,我们不免有些欣喜,因为我们很能理解这种实现方式,可是又会有些困惑。为什么它和上面的实现方式不同的,并且大小只有 500 ,能放下所有的菜单项吗? MTK 到底遵循那一套机制呢?面对这一连串的问题,我们就不得不理解 SetHiliteHandler ADD_APPLICATION_MENUITEM_HILITE_HANDLER 深层次的区别了。前者其实是针对子菜单而言的,也就是一个主菜单下面的菜单项。这也是它的大小只有 500 的原因,因为 500 对于一个菜单而言已经足够了。如果不够我们自行进行扩展就是了。而后者是针对所有的菜单而言的,包括主菜单和子菜单。因此它的大小就应该很大了,具体定义多少即够用也不太浪费空间呢。这个谁也说不准,干脆我们就不指定固定的大小,根据菜单个数自动改变大小。

#define MAX_MENU_ITEMS  MAX_MENU_ITEMS_VALUE

MAX_MENU_ITEMS_VALUE 是菜单枚举的最后一个值。呵呵,是不是很巧妙啊。好,那问题又来了,使用 SetHiliteHandler 函数注册响应函数后,什么时候执行呢?这就涉及到了另外一个函数:

InBlock.gifFuncPtr mmi_frm_get_hilite_hdlr(U16 menu_id);
 
这个函数用于获得指定菜单项的响应函数。这个函数会在 ExecuteCurrHiliteHandler_Ext 中调用。
InBlock.gif
InBlock.gifcurrFuncPtr = mmi_frm_get_hilite_hdlr((U16)hiliteItemID);
InBlock.gif
InBlock.gif if (currFuncPtr)
InBlock.gif{
InBlock.gif     (*currFuncPtr) ();
InBlock.gif}

这样就执行了我们的菜单响应函数。对于 ExecuteCurrHiliteHandler_Ext 将在下面进行分析。

 

3 菜单屏幕注册函数

InBlock.gif void RegisterHighlightHandler( void (*f) (S32 item_index));
 
这个函数用于针对于某一个菜单屏幕注册菜单高亮函数,它是针对于某一个主菜单下的所有子菜单而言的。因此每进入一个菜单屏幕前都会使用此函数注册高亮函数的。

    一般的菜单屏幕(菜单型)

RegisterHighlightHandler(ExecuteCurrHiliteHandler); 是极其常用的方式,也是我目前见到的唯一方式。 ExecuteCurrHiliteHandler 就是用于寻找高亮菜单的响应函数并执行。
InBlock.gif void ExecuteCurrHiliteHandler(S32 hiliteid)
InBlock.gif{
InBlock.gif
InBlock.gif     ExecuteCurrHiliteHandler_Ext(hiliteid);
InBlock.gif     …
InBlock.gif}
InBlock.gif void ExecuteCurrHiliteHandler_Ext(S32 hiliteid)
InBlock.gif{
InBlock.gif        FuncPtr currFuncPtr = NULL;
InBlock.gif        S32 hiliteItemID;
InBlock.gif        currHiliteID = (U16) hiliteid;
InBlock.gif         if (g_mask_hilite_mask != 0xFFFFFFFF)
InBlock.gif        {
InBlock.gif                 /* If the screen uses MaskHiliteItems */
InBlock.gif                U8 i;    
InBlock.gif                U8 noOfChild = (U8) GetNumOfChild(g_mask_hilite_partent_id);
InBlock.gif                S32 index = -1;
InBlock.gif
InBlock.gif                MMI_ASSERT(noOfChild <= 32);
InBlock.gif
InBlock.gif                 /* calculate the real index of the menu */
InBlock.gif                 for (i = 0; i < noOfChild; i++)
InBlock.gif                {
InBlock.gif                         if (IsBitSet(g_mask_hilite_mask, i))
InBlock.gif                        {
InBlock.gif                                index++;
InBlock.gif                        }
InBlock.gif                         if (index == hiliteid)
InBlock.gif                        {
InBlock.gif                                 break;
InBlock.gif                        }
InBlock.gif                }
InBlock.gif                hiliteItemID = GetSeqItemId_Ext((U16) currParentID, (S16) i);
InBlock.gif                currFuncPtr = mmi_frm_get_hilite_hdlr((U16)hiliteItemID);
InBlock.gif        }
InBlock.gif         else
InBlock.gif#endif /* __MMI_FRAMEWORK_BACKWARD_COMPATIBLE__ */
InBlock.gif        {
InBlock.gif                 /* check if menuitem is hidden */
InBlock.gif                hiliteItemID = GetSeqItemId_Ext((U16) currParentID, (S16) hiliteid);        
InBlock.gif                currFuncPtr = mmi_frm_get_hilite_hdlr((U16)hiliteItemID);
InBlock.gif        }
InBlock.gif
InBlock.gif         if (currFuncPtr)
InBlock.gif        {
InBlock.gif                (*currFuncPtr) ();
InBlock.gif        }
InBlock.gif}
OK ,看完这两个函数,一切都一幕了然了。

       特殊菜单屏幕

电话簿列表可以理解为一个特殊的菜单屏幕。每个联系人理解为一个菜单项。

这时 RegisterHighlightHandler 的参数的功能是获得高亮项在 g_phb_name_index 中的位置,并将该位置保存下来以便以后使用。

InBlock.gifg_phb_cntx.active_index = i;
InBlock.gifg_phb_cntx.active_index_second = i;
OK ,至此基本上常用的菜单注册我们都见到了,下面我们来解决我们上面的困惑。 ADD_APPLICATION_MENUITEM_HILITE_HANDLER SetHiliteHandler 的机制到底有什么区别。 MTK 到底采用的是哪种机制呢?为了理解这个我们可以想到一个常识,即高亮菜单一般型时都会执行 ExecuteCurrHiliteHandler 函数,而这个函数是通过 mmi_frm_get_hilite_hdlr 获得菜单高亮函数的。 OK ,至此已经很明了了。 ADD_APPLICATION_MENUITEM_HILITE_HANDLER SetHiliteHandler 都是通过 mmi_frm_get_hilite_hdlr 获得高亮函数的。我们只需看 mmi_frm_get_hilite_hdlr 的实现就 OK 了。从 mmi_frm_get_hilite_hdlr 的实现上我们可以两个表:

mmi_frm_int_hilite_hdlr_table

mmi_frm_const_hilite_hdlr_table

第一个表就是我们刚才提到的 SetHiliteHandler ,那么下面一个就是 ADD_APPLICATION_MENUITEM_HILITE_HANDLER 的表了,从他的定义上很容易证实这一点。

InBlock.gif const mmi_frm_hilite_hdlr_struct mmi_frm_const_hilite_hdlr_table[] = {
InBlock.gif        {MAIN_MENU_PHONEBOOK_MENUID, highlight_mainmenu_phonebook},
InBlock.gif
InBlock.gif};
但我们应该清楚定义这个表的文件只是编译后生成的文件。这个文件是怎么生成的呢。这就是我们上面说到的保存菜单字符串和函数字符串的作用了。 MTK 是使用 C 语言中的写文件的方式生成的。

 

OK ,至此一切都清楚明了了。