使用各种方法加速大型矩阵运算的效率对比

     并行程序设计这门课程的课程实验要求我分别使用串行, 并行+分块算法, 并行+分块+SSE指令集加速, CUDA等四种方法来计算矩阵乘法.

     还真别说收获蛮大的.

     我的配置是i5 3470+GTX660Ti

     下面的表格是各种算法下的情况.

矩阵规模串行多线程+分块多线程+分块+SSECUDA
512572.2(ms)169.7(ms)21.8(ms)351.5(ms)
102411295.9(ms)1367.1(ms)134.5(ms)395.5(ms)
2048142193.0(ms)10445.7(ms)1118.3(ms)1051.4(ms)
40961213014.6(ms)81608.3(ms)8737.2(ms)6197.3(ms)

     从图中明显可以看出, 这个分块之后cache利用效率大大提高,本来如果普通多线程相对于串行来说不过 4倍,但是这里速度达到了10倍多. 也就是说CPU Cache的合理利用非常有用.

     SSE的加速效果就非常厉害了, 相对于分块又提高了10倍的速度.不过 SSE的浮点数运算准确度好低啊!!!!! 误差超级大. 但是矩阵的每个点误差又只有1点几. 但是每个点都有1点几, 结果矩阵的所有点的误差之和就看起来简直不堪入目.

     CUDA的效果简直非常拔群. 而且时间还包括了传输数据到显卡的时间.

    

     哦,说些闲话. 

     CUDA的设备变量的地址是分配在操作系统的kernel层的,直接访问会导致memory access violate错误. 

     比如

    

     Matrix A{ int w;int h; float *d;};

     Matrix * A;

     cudaMalloc((void**)&A,sizeof(Matrix));

     A->w = 16;   //这里会出错.!!!


      还有,在运行CUDA程序时, Win 8 会有显卡超时设置,如果你的CUDA程序时间运行太久,显卡会失去响应,然后windows就自动对显卡重置. 你的屏幕右下角会出现说,显卡驱动已停止响应,自动恢复的错误. 你的CUDA程序会返回编号为30的UnkownError类型.

      需要在注册表里 设置 关闭windows TDR 或者加长延时上限.

具体参考

http://stackoverflow.com/questions/13177214/disabling-tdr-for-cuda-in-windows-8

http://msdn.microsoft.com/en-us/Library/Windows/Hardware/ff569918(v=vs.85).aspx

 

代码地址 http://files.cnblogs.com/tlm1992/matrix_product.zip

    

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tlm1992/p/3650214.html

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