HrbustOJ 1176 小陈老师、雪人 (STL map 和优先队列)

http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1176

水了一道比较有意思的题目。

其实就是给了很多的数。问最多可以搭配出多少种三个不同的数的组合,并且输出。

第1行,包含一个整数n(1≤n≤100000) — 雪球的数量。
第2行,包含n个整数 — 雪球的半径r1, r2, ..., rn (1≤ri≤1000000000)

给的数比较多,也比较大,所以用map 来存。map 来记录个数。

然后用优先队列。把各个数的个数入队列。先取个数最多的三个数,个数减一后要再入队。

直到队列为空。

map 和优先队列不熟悉啊,写的比较纠结:

 

代码:

#include<stdio.h>
#include<map>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct node
{
int x;//值·
int y;//数量
friend bool operator<(node a,node b)
{
return a.y < b.y;
}
};
map<int,int>p;
priority_queue<node>q;

int a[100010];
int bb[100000][3];
int main()
{
int n;
int res;
node tmp;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
p.clear();
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
p[a[i]]++;
}
while(!q.empty()) q.pop();
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(p[a[i]]!=0)
{
tmp.x=a[i];
tmp.y=p[a[i]];
q.push(tmp);
p[a[i]]=0;
}
}
res=0;
int a1,a2,a3;
node tmp1,tmp2,tmp3;
while(!q.empty())
{
tmp1=q.top();
q.pop();
a1=tmp1.x;
tmp1.y--;
if(q.empty()) break;

tmp2=q.top();
q.pop();
a2=tmp2.x;
tmp2.y--;
if(q.empty()) break;

tmp3=q.top();
q.pop();
a3=tmp3.x;
tmp3.y--;

if(tmp1.y>0)q.push(tmp1);
if(tmp2.y>0)q.push(tmp2);
if(tmp3.y>0)q.push(tmp3);

if(a1<a2)
{
int m=a1;
a1=a2;
a2=m;
}
if(a2<a3)
{
int m=a2;
a2=a3;
a3=m;
}
if(a1<a2)
{
int m=a1;
a1=a2;
a2=m;
}
bb[res][0]=a1;
bb[res][1]=a2;
bb[res++][2]=a3;
}
printf("%d\n",res);
for(int i=0;i<res;i++)
{
printf("%d %d %d\n",bb[i][0],bb[i][1],bb[i][2]);
}


}
return 0;
}

 

 

题目如下:

小陈老师、雪人
Time Limit: 1000 MSMemory Limit: 65536 K
Total Submit: 47(15 users)Total Accepted: 14(7 users)Special Judge: Yes
Description
东北的冬季,尤其是过年的时候,小陈老师喜欢去堆雪人。
每个雪人主要由三个雪球构成:大雪球、中雪球、小雪球。
他已经准备好了N个雪球,半径分别等于r1, r2, ..., rn。如果要堆一个雪人,就需要三个半径互不相等的雪球。
例如:
三个雪球的半径为1、2、3,能够用来堆一个雪人。但是半径为2、2、3或者2、2、2的三个雪球就不可以。
快帮帮小陈老师,算算他最多能用这些雪球堆多少个雪人。
Input
对于每组测试数据:
第1行,包含一个整数n(1≤n≤100000) — 雪球的数量。
第2行,包含n个整数 — 雪球的半径r1, r2, ..., rn (1≤ri≤1000000000)。
处理到文件结束
Output
对于每组测试数据:
第1行,输出最多能堆多少雪人 - k。
接下来k行,每行描述一个雪人,每行用空格分割三个数字分别表示大雪球、中雪球、小雪球的半径。
可以用任何顺序输出每个雪人。如果有多种可行解,输出任意一个即可。
Sample Input
7
1 2 3 4 5 6 7
3
2 2 3
Sample Output
2
3 2 1
6 5 4
0
Author
齐达拉图
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