Android 使用Canvas绘图详解

Canvas

Canvas绘图有三个基本要素:Canvas、绘图坐标系以及Paint。Canvas是画布,我们通过Canvas的各种drawXXX方法将图形绘制到Canvas上面,在drawXXX方法中我们需要传入要绘制的图形的坐标形状,还要传入一个画笔Paint。drawXXX方法以及传入其中的坐标决定了要绘制的图形的形状。




两种坐标系:Canvas坐标系与绘图坐标系。

Canvas坐标系

Canvas坐标系指的是Canvas本身的坐标系,Canvas坐标系有且只有一个,且是唯一不变的,其坐标原点在View的左上角,从坐标原点向右为x轴的正半轴,从坐标原点向下为y轴的正半轴。

绘图坐标系

默认情况下,绘图坐标系与Canvas坐标系完全重合。绘图坐标系并不是一成不变的,可以通过调用Canvas的translate方法平移坐标系,可以通过Canvas的rotate方法旋转坐标系,还可以通过Canvas的scale方法缩放坐标系,translate、rotate、scale的操作都是基于当前绘图坐标系的,一旦通过以上方法对坐标系进行了操作之后,当前绘图坐标系就变化了,以后绘图都是基于更新的绘图坐标系了。也就是说,真正对我们绘图有用的是绘图坐标系而非Canvas坐标系。




简单画图

在MainActivity中,我们创建一个自定义View对象,使用onDraw方法提供的Canvas进行绘制图形。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new CustomView1(this));
    }
    class CustomView1 extends View{
        Paint paint;
        public CustomView1(Context context) {
            super(context);
            paint = new Paint(); //设置一个笔刷大小是3的黄色的画笔
            paint.setColor(Color.YELLOW);	
            paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//设置线段连接处样式
            paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//设置线冒样式,取值有Cap.ROUND(圆形线冒)、Cap.SQUARE(方形线冒)、Paint.Cap.BUTT(无线冒)
            paint.setStrokeWidth(3);
        }
        //在这里我们将测试canvas提供的绘制图形方法
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            
            canvas.drawColor(Color.RED);	//绘制背景颜色为红色
        }
    }

}



对Canvas进行操作

drawLine

	canvas.drawLine(10, 10, 100, 100, paint);	//from x,y to x,y

drawCircle

	canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);	//画一个圆形,圆心x,y ,半径r

drawOval

	 //定义一个矩形区域
    RectF oval = new RectF(0,0,200,300);//left,top,right,bottom
	//矩形区域内切椭圆
	canvas.drawOval(oval, paint);

drawRect

	RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);		// left,top,right,bottom
	canvas.drawRect(rect, paint);//矩形

drawRoundRect

	RectF rect = new RectF(50, 50, 200, 200);
	canvas.drawRoundRect(rect,
	30, //x轴的半径,圆角矩形
	30, //y轴的半径
	paint);

drawPoint

	canvas.drawPoint(60, 390, paint);//画一个点    
	/** 
 	* 参数1:多个点,每两个值为一个点。最后个数不够两个的值,忽略。 
 	*/  
	canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, paint);//画多个点

translate、scale、rotate

canvas.translate(100, 50);//向X轴方向移动100距离 ,向Y轴方向移动50距离  
canvas.scale(2, 4);//X轴的放大倍数2,Y轴的放大倍数4
canvas.rotate(30);//原点为中心,旋转30度(顺时针方向为正方向 )
canvas.rotate(30,100,100);//以(100,100)为中心,旋转30度,顺时针方向为正方向



关于Paint

要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。

在这里插入图片描述




在Android中需要通过graphics类来显示2D图形

graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图像)等常用的类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。

自定义View的基本实现方法

首先,我们需要自定义一个类,比如MyView,继承于View类。然后,复写View类的onDraw()函数。最后,在onDraw()函数中使用Paint和Canvas对象绘制我们需要的图形。




实例:矩阵移动

public class MoveRectView extends View {
    private int count=0;
    public MoveRectView (Context context) {
        super(context);
        setFocusable(true); //聚焦设置
        setFocusableInTouchMode(true);
    }
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if(count<100){
            count++;
        }else{
            count=0;
        }
        Paint paint=new Paint();
        paint.setStrokeWidth(3.0f); //矩形移动
        canvas.drawRect(count*20, 100,count*20+50 , 150,paint);// 画圆,圆心的坐标(cx,cy)和半径radius
    }
}

在MainActivity中使用矩形移动

	private MoveRectView moveRectView ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        signalView=new SignalLightView(this);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        RelativeLayout layout=(RelativeLayout) findViewById(R.id.main);
        layout.addView(moveRectView);
        new Thread(new SignalLightThread()).start();
    }
    class SignalLightThread implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                try {
                    Thread.sleep(150);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                moveRectView.postInvalidate();//使得原来的View重绘即重新调用onDraw方法
            }
        }
    }

View的效果是在onDraw中完成的,其中一种方式就是通过调用invalidate方法(主线程中是通过invalidate方法;子线程里则是调用postInvalidate)我们主动去通过自定义View去调用invalidate方法致使Canvas失效,Android就会自动再去触发onDraw方法。

在这里插入图片描述

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