简要分析Volley响应3次的原理

Volley是个轻量级的通信框架,对Android开发来说确实比较好用,扩展性也强。不过今天谈的不是它的应用,而是剖析它的一个问题,就是Volley使用缓存,则会响应3次。这篇文章的思路只讲最核心的代码,其他代码就不贴了,获取源码也简单的。

在Volley中有一个缓存线程,4个网络请求线程,分别为CacheDispatcher.java,NetworkDispatcher.java。

分析过程不按照调用顺序来讲,是从最重要的地方开始,然后再分析调用它的地方,这样带着问题来分析,可能更有意思。

CacheDispatcher.java的run方法中,有如下代码:

  while (true) {
            try {
                // Get a request from the cache triage queue, blocking until
                // at least one is available.
                final Request<?> request = mCacheQueue.take();
                request.addMarker("cache-queue-take");

                // If the request has been canceled, don't bother dispatching it.
                if (request.isCanceled()) {
                    request.finish("cache-discard-canceled");
                    continue;
                }

                // Attempt to retrieve this item from cache.
 1               Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
 2               if (entry == null) {
                    request.addMarker("cache-miss");
                    // Cache miss; send off to the network dispatcher.
 3                  mNetworkQueue.put(request);
                    continue;
                }

                //=======修改判断有缓存就解析取缓存数据=屏蔽判断缓存过期和服务端验证缓存是否需要刷新 ==============
                // We have a cache hit; parse its data for delivery back to the request.
                request.addMarker("cache-hit");
                Response<?> response = request.parseNetworkResponse(
                        new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));
                request.addMarker("cache-hit-parsed");
                
                request.addMarker("cache-hit-refresh-needed");
                request.setCacheEntry(entry);

                // Mark the response as intermediate.
                response.intermediate = true;

                // Post the intermediate response back to the user and have
                // the delivery then forward the request along to the network.
4                mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
5                           mNetworkQueue.put(request);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // Not much we can do about this.
                        }
                    }
                });
                
6                mDelivery.postResponse(request, response);

有while(true),说明这个线程是一直运行着,在1处,从request中取出key对应的缓存Entry,key其实就是request的url,2处如果缓存为空,3处在将请求加入网络请求队列,continue,继续下一次循环(由NetworkDispatcher.java会处理这个请求)。这种情况不在讨论之内,在4处,mDelivery调用postResponse,看看里面怎么写的。mDelivery是ExecutorDelivery的实例。

 @Override
    public void postResponse(Request<?> request, Response<?> response, Runnable runnable) {
        request.markDelivered();
        request.addMarker("post-response");
1        mResponsePoster.execute(new ResponseDeliveryRunnable(request, response, runnable));
    }

在1处,则看看mResponsePoster的定义。

  public ExecutorDelivery(final Handler handler) {
        // Make an Executor that just wraps the handler.
        mResponsePoster = new Executor() {
            @Override
            public void execute(Runnable command) {
                handler.post(command);
            }
        };
    }

可以看到mResponsePoster所要执行的任务,执行hanlder.post(commnad)后,任务是在主线程执行的,看看command的实现代码,挑它的run方法看

  public void run() {
            // If this request has canceled, finish it and don't deliver.
            if (mRequest.isCanceled()) {
                mRequest.finish("canceled-at-delivery");
                return;
            }

            // Deliver a normal response or error, depending.
            if (mResponse.isSuccess()) {
1                mRequest.deliverResponse(mResponse.result);
            } else {
2                mRequest.deliverError(mResponse.error);
            }

            // If this is an intermediate response, add a marker, otherwise we're done
            // and the request can be finished.
            if (mResponse.intermediate) {
                mRequest.addMarker("intermediate-response");
            } else {
3                mRequest.finish("done");
            }

            // If we have been provided a post-delivery runnable, run it.
            if (mRunnable != null) {
                mRunnable.run();
            }
       }

1处就是将结果返回,看看deliverResponse()的实现,继承Requst的类JsonRequest,看它的实现:

 protected void deliverResponse(T response) {
   1     mListener.onResponse(response);
    }

1处这个mListener的类型是Response.Listener,正好是我们定义request的时候传进去的,如

request = new JsonPostRequest(IMConfig.mUserSummary, new Response.Listener<JSONObject>() {
    @Override
    public void onResponse(JSONObject jsonObject) {

    }
}, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        
    }
}, map);

这样流程完毕,就是响应了1次,第二次是怎么来的呢,回顾CacheDispatcher.java的5处,是将请求放到了网络请求队列中,网络线程NetworkDispatcher.java就会检测到这个请求,会执行网络操作,操作完成后,也会回到主线程响应,简要分析它的代码 run方法,如下

        while (true) {
            try {
                // Take a request from the queue.
                request = mQueue.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                // We may have been interrupted because it was time to quit.
                if (mQuit) {
                    return;
                }
                continue;
            }

            try {
                request.addMarker("network-queue-take");

                // If the request was cancelled already, do not perform the
                // network request.
                if (request.isCanceled()) {
                    request.finish("network-discard-cancelled");
                    continue;
                }

                addTrafficStatsTag(request);

                // Perform the network request.
                NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
                request.addMarker("network-http-complete");

                // If the server returned 304 AND we delivered a response already,
                // we're done -- don't deliver a second identical response.
                if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {
                    request.finish("not-modified");
                    continue;
                }

                // Parse the response here on the worker thread.
                Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);
                request.addMarker("network-parse-complete");

                // Write to cache if applicable.
                // TODO: Only update cache metadata instead of entire record for 304s.
                if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
1                   mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
                    request.addMarker("network-cache-written");
                }

                // Post the response back.
                request.markDelivered();
2               mDelivery.postResponse(request, response);
            } catch (VolleyError volleyError) {
                parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
            } catch (Exception e) {
                VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
                mDelivery.postError(request, new VolleyError(e));
            }
        }

可以看到又是个死循环,从而网络队列里只要有request,一定会被执行到,其他地方不看,就看2处,通过前面的分析,清楚postResponse的逻辑是将结果返回到主线程响应,这就是第二次。第三次就看CacheDispatcher.java的run方法的6处,又发现调用了一次postResponse(),又将结果返回到主线程响应,到这里共有3次响应了,至于google的这个volley为什么要做3次,也觉得困惑,个人觉得第三次响应是没必要的。前面的分析有很多细节之处没有分析到位,就如同前面所说,只取这个问题的最核心的地方,其他细节之处可以看源码。


在最新的Volley的版本中,已把这个问题修复了,CacheDispatcher.java代码如下:

 while (true) {
            try {
                // Get a request from the cache triage queue, blocking until
                // at least one is available.
                final Request<?> request = mCacheQueue.take();
                request.addMarker("cache-queue-take");

                // If the request has been canceled, don't bother dispatching it.
                if (request.isCanceled()) {
                    request.finish("cache-discard-canceled");
                    continue;
                }

                // Attempt to retrieve this item from cache.
                Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
                if (entry == null) {
                    request.addMarker("cache-miss");
                    // Cache miss; send off to the network dispatcher.
                    mNetworkQueue.put(request);
                    continue;
                }

                // If it is completely expired, just send it to the network.
                if (entry.isExpired()) {
                    request.addMarker("cache-hit-expired");
                    request.setCacheEntry(entry);
                    mNetworkQueue.put(request);
                    continue;
                }

                // We have a cache hit; parse its data for delivery back to the request.
                request.addMarker("cache-hit");
                Response<?> response = request.parseNetworkResponse(
                        new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));
                request.addMarker("cache-hit-parsed");

 1               if (!entry.refreshNeeded()) {
                    // Completely unexpired cache hit. Just deliver the response.
                    mDelivery.postResponse(request, response);
                } else {
                    // Soft-expired cache hit. We can deliver the cached response,
                    // but we need to also send the request to the network for
                    // refreshing.
                    request.addMarker("cache-hit-refresh-needed");
                    request.setCacheEntry(entry);

                    // Mark the response as intermediate.
                    response.intermediate = true;

                    // Post the intermediate response back to the user and have
                    // the delivery then forward the request along to the network.
                    mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                mNetworkQueue.put(request);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                // Not much we can do about this.
                            }
                        }
                    });
                }

            } catch (InterruptedException e) {
                // We may have been interrupted because it was time to quit.
                if (mQuit) {
                    return;
                }
                continue;
            }
        }

看1处的代码,通过对实体判断需要更新的话,会再次请求网络,不更新的话,则直接响应。








转载于:https://my.oschina.net/u/1463920/blog/493580

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